Автор SteamSpy четыре года «шпионил» за Steam для будущего магазина Epic Games

Epic Games скоро запустит собственный магазин видеоигр и попробует пободаться со Steam. В этом ей поможет «козырь» в виде одной из популярнейших в мире игр – Fortnite и многолетний анализ портала SteamSpy.

Epic Games скоро запустит собственный магазин видеоигр и попробует пободаться со Steam. В этом ей поможет «козырь» в виде одной из популярнейших в мире игр – Fortnite и многолетний анализ портала SteamSpy.

Те, кто интересуется игровой индустрией, наверняка, слышали о Сергее Галёнкине. В 2015 году он запустил сайт SteamSpy, который собирал общедоступные данные пользователей Steam, анализировал и делился ими в открытом доступе. Информацию использовали, в том числе, крупные разработчики и издатели, которые планировали вывод на рынок новых продуктов. Кем же работал Галёнкин в Epic и зачем ему такое хобби? Сейчас его должность называется директор издательской стратегии Epic Games, а SteamSpy занимался реальным «игровым шпионажем».

Порталу Kotaku Галёнкин рассказал, что изначально планов по «шпионажу» не было, но теперь название SteamSpy выглядит, как затяжная четырёхлетняя шутка. По словам Сергея, здесь нет никакого заговора, ему всегда было интересно распространение игр. Это привело к созданию SteamSpy и началу его работы в Epic. 

Галёнкин узнал насколько эффективно работают распродажи (на самом деле не так, как все думают), поговорил с сотней разработчиков, чтобы узнать чего они хотят от цифрового магазина и что им не нравится в существующих. 

В магазине Epic не будет форумов, но будет система «тикетов», когда игроки говорят разработчикам напрямую о проблемах с игрой, а не «валят» рейтинги. Форумы и социальная сеть - важная часть Steam, но в Epic от них откажутся. По словам разработчиков – это приводит к «токсичности», а пообщаться можно на Reddit и в Discord. 

На страницах Steam слишком много информации, которая отвлекает внимание пользователей. В магазине Epic будет введена новостная лента, подобная Twitter, чтобы разработчики сообщали игрокам о последних изменениях в будущих продуктах. Возможна отправка новостей на электронную почту. Создатели будут получать максимальную информацию для принятия правильных решений. По контракту Epic не будет делиться данными о продажах других компаний, но будет предоставлять иную статистику о продажах. 

Портал SteamSpy жив, но из-за изменений в политике Steam получить точные сведения тяжело. Галёнкин пока не знает, что с ним делать, в том числе и из-за большого количества работы над Epic Games store.

Дата появления магазина не называется.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.