Bethesda, угрожая судом, заставила пользователя снять с продажи подержанную копию The Evil Within 2 [обновлено]

С интересной проблемой столкнулся Райан Хапп из Филадельфии (Ryan Hupp), который хотел продать на торговой площадке Amazon запечатанную копию игры The Evil Within 2. Компания Bethesda Softworks потребовала у Райана снять эту копию игры с продажи.

[обновление]
 
Bethesda прокомментировала ситуацию касательно требования снять с продажи нераспечатанную копию The Evil Within 2. Эту копию игры для PS4 пытался продать пользователь Райан Хапп на торговой площадке Amazon.
 
Как выяснилось, Bethesda не намерена блокировать продажи подержанных копий своих игр. Проблема заключалась в том, что в описании товара Райан Хапп назвал эту копию The Evil Within 2 «новой», а так делать нельзя, отмечает Bethesda.
 
«Bethesda не блокирует и не будет блокировать продажи подержанных игр. В данном случае продавец предложил подержанную игру на торговой площадке Amazon, но в её описании говорилось о том, что она “новая”. Мы не позволяем неавторизованным реселлерам представлять наши товары как “новые”, поскольку мы не можем подтвердить, вскрывалась ли упаковка с игрой и была ли она вновь запечатана. Таким образом, мы хотим защитить наших покупателей от мошенников и убедиться в том, что покупатели всегда получают оригинальный и новый продукт с гарантией и со всеми запечатанными материалами. В данном случае никакой проблемы не было бы, если бы в описании товара говорилось о том, что он “подержанный”», - говорится в заявлении Bethesda.
 
[оригинал новости]

С интересной проблемой столкнулся Райан Хапп из Филадельфии (Ryan Hupp), который хотел продать на торговой площадке Amazon запечатанную копию игры The Evil Within 2. Компания Bethesda Softworks потребовала у Райана снять эту копию игры с продажи.

Райан Хапп в разговоре с изданием Polygon пояснил, что приобрёл версию игры для PS4 ранее, но даже не распечатывал её. Он хотел купить PS4, но потратит эти деньги на апгрейд РС. Хапп сказал, что регулярно продаёт вещи на Amazon Marketplace. Эта торговая площадка во многом схожа с известным интернет-аукционом eBay.

Юридическая фирма Vorys, защищающая интересы Bethesda, отправила Хаппу письмо с требованием снять копию игры с продажи. Vorys отметила, что Хапп не является «уполномоченным реселлером» продуктов компании Bethesda и его предложение «незаконно». Также Vorys обратила внимание на то, что Хапп назвал нераспечатанную версию The Evil Within 2 «новой», и обвинила его в «ложной рекламе».

Райан ответил Vorys и обратил внимание на то, что перепродажа подержанных вещей, защищённых авторским правом, будь то книги, фильмы или игры, в США законна и соответствует «Доктрине первой продажи» (First Sale Doctrine). Люди могут продавать подержанные игры, если качество товара существенно не отличается от его первоначальной формы.

В ответном письме Bethesda заявила, что товар Хаппа не защищён «Доктриной первой продажи», поскольку он продаёт игру, не соответствующую оригиналу. Несоответствие оригиналу выражается в отсутствии гарантии, и, как следствие, предлагаемая Райаном вещь «материально отличается от оригинального продукта».

Издание Polygon отмечает, что подобная схема может быть применима ко всем рядовым пользователям и организациям, которые продают подержанные игры от Bethesda без официального разрешения от компании.

«Если вы незамедлительно не снимите с продажи продукты Bethesda, мы намерены подать против вас судебный иск», - говорилось в письме, полученном Хаппом. В иске компания потребовала бы компенсацию за упущенную прибыль и возмещение расходов на адвокатов.

Пока неясно, почему именно на Хаппа обратили внимание. На Amazon и eBay предостаточно предложений о продаже подержанных копий The Evil Within 2.

Журналист Polygon попросил Bethesda уточнить момент с гарантией на подержанные товары, продаваемые у официальных реселлеров, но ответа не получил. Vorys также проигнорировал многочисленные просьбы Polygon прокомментировать ситуацию.

«Я понимаю юридические аргументы Bethesda и то, что у них есть определенный интерес к тому, как их продукты продаются в рознице. Однако угрожать рядовым покупателям судебным иском за продажу принадлежащих им игр – по-моему, это чересчур», - сказал Райан Хапп.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.