Call of Duty имеет 40 млн. активных пользователей

Инвесторам пообещали, что Call of Duty Black Ops II будет лучшей игрой сериала.

Просим прощения за двусмысленное название материала, но факт остается фактом. В игры сериала Call of Duty ежемесячно играет 40 млн. человек! Напоним, что согласно отчету EA, у Battlefield 3 поклонников гораздо меньше - 6,3 млн. В то же время со своей главной задачей DICE справились, сумели перетянуть на себя значительную часть рынка мультиплеерных шутеров. До победы еще далеко, но терпение, труд и ошибки противника все перетрут.

Данные об активной пользовательской базе были обнародованы Actvision Blizzard в рамках квартального финансового отчета. В нем же были озвучены следующие любопытные данные: Сервис Call of Duty Elite, несмотря на кошмарный старт, набрал уже 10 млн. зарегистрированных пользователей и 2 млн. счастливчиков, оформивших годовую платную подписку. Счастливчики они потому, что DLC им достаются раньше всех, и они могут пользоваться всей функциональностью сервиса. Инвесторам пообещали, что Call of Duty Black Ops II будет лучшей игрой сериала. В разработке находится условно-бесплатный мультиплеерный шутер Call of Duty China. World of Warcraft остается самой популярной онлайновой ролевой игрой на планете с платной подпиской. Население Азерота составляет стабильные 10,2 млн. Годом ранее Actvision Blizzard сообщала о таких же числах. Напомним, что Star Wars: The Old Republic, стартовавший в декабре 2012, стремительно теряет аудиторию, за пару месяцев число жителей “далекой-далекой галактики” сократилось на 400 тыс. человек. Представитили EA оправдываются, что это, мол, отсеялись казуалы. Инвесторы не верят и продают акции. 1,2 млн. поклонников World of Warcraft  оформили годовую подписку. За это им бесплатно достанется цифровая копия Diablo III. Предзаказы Diablo III бьют рекорды, другие игры Blizzard такого успеха еще не добивались. Более 8000 тысяч магазинов по всему миру начнут продавать игру ночью, с первыми минутами 15 мая. Также Blizzard обещает выпустить еще одну игру в 2012 году. Скорее всего это будет дополнение для World of Warcraft.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.