Call of Duty имеет 40 млн. активных пользователей

Инвесторам пообещали, что Call of Duty Black Ops II будет лучшей игрой сериала.

Просим прощения за двусмысленное название материала, но факт остается фактом. В игры сериала Call of Duty ежемесячно играет 40 млн. человек! Напоним, что согласно отчету EA, у Battlefield 3 поклонников гораздо меньше - 6,3 млн. В то же время со своей главной задачей DICE справились, сумели перетянуть на себя значительную часть рынка мультиплеерных шутеров. До победы еще далеко, но терпение, труд и ошибки противника все перетрут.

Данные об активной пользовательской базе были обнародованы Actvision Blizzard в рамках квартального финансового отчета. В нем же были озвучены следующие любопытные данные: Сервис Call of Duty Elite, несмотря на кошмарный старт, набрал уже 10 млн. зарегистрированных пользователей и 2 млн. счастливчиков, оформивших годовую платную подписку. Счастливчики они потому, что DLC им достаются раньше всех, и они могут пользоваться всей функциональностью сервиса. Инвесторам пообещали, что Call of Duty Black Ops II будет лучшей игрой сериала. В разработке находится условно-бесплатный мультиплеерный шутер Call of Duty China. World of Warcraft остается самой популярной онлайновой ролевой игрой на планете с платной подпиской. Население Азерота составляет стабильные 10,2 млн. Годом ранее Actvision Blizzard сообщала о таких же числах. Напомним, что Star Wars: The Old Republic, стартовавший в декабре 2012, стремительно теряет аудиторию, за пару месяцев число жителей “далекой-далекой галактики” сократилось на 400 тыс. человек. Представитили EA оправдываются, что это, мол, отсеялись казуалы. Инвесторы не верят и продают акции. 1,2 млн. поклонников World of Warcraft  оформили годовую подписку. За это им бесплатно достанется цифровая копия Diablo III. Предзаказы Diablo III бьют рекорды, другие игры Blizzard такого успеха еще не добивались. Более 8000 тысяч магазинов по всему миру начнут продавать игру ночью, с первыми минутами 15 мая. Также Blizzard обещает выпустить еще одну игру в 2012 году. Скорее всего это будет дополнение для World of Warcraft.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.