Soul Sacrifice: первые подробности, скриншоты, арты

Soul Sacrifice является на данный момент самой интригующие игрй для портативной консоли PS Vita.

Soul  Sacrifice является на данный момент самой интригующие игрй для портативной консоли PS Vita. Во многом из-за того, что ничего конкретного о ней не известно, ходят только предположения, нет даже приблизительного представления о жанре и направленности. Официальный анонс Soul Sacrifice с подробностями должен состоятся 10 мая, однако уже сегодня благодаря японскому журналу Famitsu просочилась первая информация. Более того, всплыли десятки скриншотов и концепт-артов, вызывающие учащенное сердцебиение у поклонников Demon’s Souls своим экстремально жестким и садистским характером.

Итак, на данный момент известно, что: Во главе проекта стоит Keiji Inafune, известный японский игровой дизайнер, создатель Mega Man, продюсер сериалов Onimusha, Resident Evil и Dead Rising. Большой профессионал, за спиной которого десятки популярных проектов. Игра разрабатывается молодой японской студитей Marvelous AQL (Rune Factory 4 и Harvest Moon: The Land of Origin для 3DS, Fate/Extra CCC для PSP). За саунтрек отвечает Yasunori Mitsuda, чьи композиции звучали в десятках известнейших игр, например, Chrono Cross, Chrono Trigger, Xenogears, Shadow Hearts, Xenosaga, Xenoblade, Kid Icarus: Uprising  и многих других. Помогает ему Wataru Hokoyama, японский композитор из Голливуда, самая известная работа которого в игровой индустрии касается Resident Evil 5.

Игра будет сконцентрирована на использовании магии. Предусмотрено кооперативное прохождение на четырех человек. Магия представляет собой крайне жестокий инструмент. Чтобы ей воспользоваться, приходится делать жертвоприношения. И чем сильнее эффект, тем больше требуется отдать. Причем, в жертву приносятся не только предметы, живые существа, но и части собственного тела. Так, вызов горгоны будет стоить глаза.

Все начинается с того, что главный герой игры оказывается пленником в мрачной тюрьме без объяснений причин. Его собираются принести в жертву, но в последний момент перед ним появляется волшебная книга. Она живая, у нее есть сознание, и она содержит истории о прошлом демонов и магов. Более того, она предлагает ему стать учатником этих событий, чтобы изменить их ход и набраться опыта.

Все монстры в игре в прошлом были людьми, которые стали рабами магии, использовали ее слишком часто и в итоге потеряли полностью свою человечность. Концепт-арты тому доказательство. Таких страшных созданий свет давно не видывал. На данный момент готово около 50% игры. Ждем подробностей и игровой трейлер завтра.

     

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!