Capcom ищет доказательства существования монстров и готова заплатить 50 тысяч фунтов

Capcom в честь запуска Monster Hunter: World, которая уже стала хитом, объявила конкурс с призом в 50 тысяч фунтов стерлингов.

Capcom в честь запуска Monster Hunter: World, которая уже стала хитом, объявила конкурс с призом в 50 тысяч фунтов стерлингов.

По статистике каждый десятый британец верит в существование монстров и готов отправиться в экспедицию, чтобы их отыскать. Компания ищет тех, кто до 30 июня 2018 предоставит доказательства существования любого из перечисленных  мифических созданий:

  • Бигфут (он же Сасквоч) – обезьяноподобный монстр американского фольклора, якобы обитающий в лесах Северо-Тихоокеанского побережья.
  • Лох-несское чудовище – динозавр, который якобы живёт в шотландском озере Лох-Несс.
  • Монгольский Смертельный Червь (Олгой-Хортой) – червь, живущий в пустынях Монголии и убивающий скот.
  • Русалка - девушка с хвостом рыбы.
  • Земляная гочая – собака, которая поедает трупы на кладбищах Шотландии.
  • Йети – человекообразное существо, которого видели в Гималаях.
  • Чупакабра – кровососущее существо из Пуэрто-Рико, которое убивает небольших животных.
  • Летающая змея Намибии – десятиметровая змея из Намибии, способная подкидывать себя высоко в воздух.
  • Йови – человекоподобное существо из мифов аборигенов Австралии.
  • Человек-сова (корнуэльский человек) – пернатый человек, который обитает у церкви Моунан в Англии.

Сведения проверит директор Центра фортезианской зоологии, криптозоолог Джон Доунз, который занимается исследованием загадочных существ и необычного поведения животных.

«Истории о монстрах существуют во всём мире, большинство из них – фантазии и не каждый из этих монстров существует. Это величайшая тайна, похожая на Monster Hunter: World. Я провёл всю жизнь, путешествуя по миру и охотясь за монстрами. Кое в чём я преуспел, но так и не нашёл неопровержимых доказательств, настал момент, когда мне стоило бы позаботиться о наследии».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!