Code Vein – хардкорная ролевая игра про вампиров от создателей God Eater

Японское издание Famitsu сообщает, что в разработке находится хардкорная ролевая игра Code Vein. Тизер именно этого проекта со слоганом Prepare to Dine («Приготовьтесь отобедать») на днях опубликовало издательство Bandai Namco.

Японское издание Famitsu сообщает, что в разработке находится хардкорная ролевая игра Code Vein. Тизер именно этого проекта со слоганом Prepare to Dine («Приготовьтесь отобедать») на днях опубликовало издательство Bandai Namco. Вопреки ожиданиям некоторых пользователей, разработкой проекта занимается команда, ответственная за серию God Eater (аналог Monster Hunter), а не студия From Software.

Действие Code Vein разворачивается в мрачном недалеком будущем. Игрокам отводится роль вампиров, которые обладают сверхъестественными способностями. Однако в результате мутаций вампиры утратили воспоминания о своём прошлом. Если вампир долго не пьёт кровь, он превращается в безумного монстра. В бою вампиры используют также оружие вроде мечей, копий и молотов.

Изучать полные опасностей подземелья Code Vein можно вместе с приятелем. Авторы обещают исследование взаимосвязанных локаций.

Code Vein использует графический движок Unreal Engine 4. Разработка игры завершена примерно на 35%. Релиз ожидается в 2018 году. Игра точно появится на консолях. Это японский проект, но игра появится в продаже не только в Стране восходящего солнца.

Западной публике Code Vein официально представят 20 апреля. Ожидается, что демонстрация игрового процесса появится в мае.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.