Commodore USA выпускает алюминиевый AMIGA mini

Игрокам и пользователям PC со стажем наверняка известна система Commodore 64, ставшая самым продаваемым компьютером за всю историю. Именно на такую аудиторию, ностальгирующую по знаменитому «шильдику», и рассчитана продукция компании Commodore USA, получившей права на бренды Commodore и AMIGA.

Игрокам и пользователям PC со стажем наверняка известна система Commodore 64, ставшая самым продаваемым компьютером за всю историю. Именно на такую аудиторию, ностальгирующую по знаменитому «шильдику», и рассчитана продукция компании Commodore USA, получившей права на бренды Commodore и AMIGA.

Основанная в 2010 году, компания уже отметилась римейком Commodore 64, с современными комплектующими, но классическим корпусом. Теперь производитель начал прием заказов на мини-PC AMIGA mini, во многом напоминающий Mac mini.

От классических Commodore новинка позаимствовала только логотип, в остальном это обычный, но достаточно мощный PC, с учетом форм-фактора. Из особенностей стоит отметить операционную систему Commodore OS Vision, которая, впрочем, основана на ядре Linux и не имеет ничего общего с AmigaOS.

Симпатичный алюминиевый корпус (габариты 197 × 197 × 75 мм) имеет два варианта расцветки: черный и серебристый. Внутри установлена системная плата типоразмера Mini-ITX с чипсетом Intel Z68. На выбор предлагаются процессоры Intel Core i3-2130, i5-2500K или i7-2700K. Объем памяти DDR3-1333 может составлять 4, 8 или 16 ГБ, 2,5-дюймового накопителя — 1 ТБ (HDD), 300 или 600 ГБ (SSD).

Видеоадаптер во всех конфигурациях один, это NVIDIA GeForce GT 430 с видеопамятью DDR3 емкостью 1 ГБ и выходами HDMI, DisplayPort и парочкой DVI. Установлен привод Blu-ray и адаптер Wi-Fi с двумя антеннами, занимающий слот Mini PCI Express, второй слот PCI Express x4 пустует. Имеются по четыре порта USB 3.0 и USB 2.0.

Несмотря на то, что одной из своих целей Commodore USA называет «to bring the much loved brand back to the mainstream», цену новинки сложно назвать «мэйнстримовой». В зависимости от комплектации AMIGA mini обойдется в сумму от $1495 до $2990. Можно купить только корпус с оптическим приводом в придачу за $345.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.