Commodore USA выпускает алюминиевый AMIGA mini

Игрокам и пользователям PC со стажем наверняка известна система Commodore 64, ставшая самым продаваемым компьютером за всю историю. Именно на такую аудиторию, ностальгирующую по знаменитому «шильдику», и рассчитана продукция компании Commodore USA, получившей права на бренды Commodore и AMIGA.

Игрокам и пользователям PC со стажем наверняка известна система Commodore 64, ставшая самым продаваемым компьютером за всю историю. Именно на такую аудиторию, ностальгирующую по знаменитому «шильдику», и рассчитана продукция компании Commodore USA, получившей права на бренды Commodore и AMIGA.

Основанная в 2010 году, компания уже отметилась римейком Commodore 64, с современными комплектующими, но классическим корпусом. Теперь производитель начал прием заказов на мини-PC AMIGA mini, во многом напоминающий Mac mini.

От классических Commodore новинка позаимствовала только логотип, в остальном это обычный, но достаточно мощный PC, с учетом форм-фактора. Из особенностей стоит отметить операционную систему Commodore OS Vision, которая, впрочем, основана на ядре Linux и не имеет ничего общего с AmigaOS.

Симпатичный алюминиевый корпус (габариты 197 × 197 × 75 мм) имеет два варианта расцветки: черный и серебристый. Внутри установлена системная плата типоразмера Mini-ITX с чипсетом Intel Z68. На выбор предлагаются процессоры Intel Core i3-2130, i5-2500K или i7-2700K. Объем памяти DDR3-1333 может составлять 4, 8 или 16 ГБ, 2,5-дюймового накопителя — 1 ТБ (HDD), 300 или 600 ГБ (SSD).

Видеоадаптер во всех конфигурациях один, это NVIDIA GeForce GT 430 с видеопамятью DDR3 емкостью 1 ГБ и выходами HDMI, DisplayPort и парочкой DVI. Установлен привод Blu-ray и адаптер Wi-Fi с двумя антеннами, занимающий слот Mini PCI Express, второй слот PCI Express x4 пустует. Имеются по четыре порта USB 3.0 и USB 2.0.

Несмотря на то, что одной из своих целей Commodore USA называет «to bring the much loved brand back to the mainstream», цену новинки сложно назвать «мэйнстримовой». В зависимости от комплектации AMIGA mini обойдется в сумму от $1495 до $2990. Можно купить только корпус с оптическим приводом в придачу за $345.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!