Dante's Inferno: новые подробности

Неделю назад мы уже сообщали первые детали об игре Dante's Inferno, которые были опубликованы в свежем выпуске журнала PSM3. Теперь у нас появились новые подробности об игре, которые мы и предлагаем вашему внимании. Источником послужил сайт PushSquare.com:

Неделю назад мы уже сообщали первые детали об игре Dante's Inferno, которые были опубликованы в свежем выпуске журнала PSM3. Теперь у нас появились новые подробности об игре, которые мы и предлагаем вашему внимании. Источником послужил сайт PushSquare.com:

  • Игра работает при 60 кадрах в секунду
  • Огромное внимание уделяется анимации протагониста и всех его врагов
  • Данте Алигьери, поэт из Флоренции, который и написал пьесу, послужившую основой для игры, превратится в «могучего рыцаря, наделенного волшебными силами» - чтобы соответствовать духу игры
  • Вновь напомним, что Данте ищет свою утраченную любовь Беатриче, душа которой после смерти была отправлена в ад
  • Сражения с одним из первых боссов происходит в Limbo (это область, где находятся души, очень близкие к Богу, которые никогда не смогут попасть в Рай - по той лишь причине, что при жизни они не верили в Бога). Именно здесь Данте предстоит бой с самой Смертью, у которой ему придется забрать косу, чтобы попасть в преисподнюю.
  • Как и говорилось, в механике игры очень много заимствований из God Of War. Вам даже придется активно нажимать «кружок», чтобы открывать сундуки (и решетки?)
  • Главный художником игры является Уэйн Барлоу (Wayne Barlowe), известный по серии концепт-артов Barlowe's Inferno, на которых он передал свое видение произведения Данте Алигьери
  • Ранее уже сообщалось, что игрокам придется пройти 9 кругов ада. Первый - Limbo - в котором вы сразитесь со Смертью. Дальше будет только страшнее, например, в пятом - The Wrathful - оказываются самые жестокие люди, которые вынуждены постоянно сражаться друг с другом.
  • Развязка произойдет в девятом кругу, в котором вам предстоит бой с самим Beelzebub (одно из имен сатаны в Библии), главой всех демонов

Напомним, это произведение («Божественная комедия») породило тосканский диалект в итальянском языке и, по мнению многих, сформировало западную концепцию Чистилища и Ада. Поэма рассказывает об опасном путешествии Данте ради любви к Беатриче. Мрачный и жестокий мир этого произведения является, по мнению разработчиков, идеальной основой для приключенческого боевика с видом от третьего лица - Dante's Inferno.

Написанная в XIV веке, «Божественная комедия» была опубликована и читалась вслух на итальянском языке (в отличие от Библии), что делало ее доступной широкой аудитории. Поэма представляет яркий аллегорический образ христианской загробной жизни и адских мук. В первой части, известной как Dante's Inferno, Данте проходит через девять кругов Ада: Лимб, сладострастие, чревоугодие, жадность, гнев, ересь, насилие, обман и предательство.

Даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.