Dante's Inferno: новые подробности

Неделю назад мы уже сообщали первые детали об игре Dante's Inferno, которые были опубликованы в свежем выпуске журнала PSM3. Теперь у нас появились новые подробности об игре, которые мы и предлагаем вашему внимании. Источником послужил сайт PushSquare.com:

Неделю назад мы уже сообщали первые детали об игре Dante's Inferno, которые были опубликованы в свежем выпуске журнала PSM3. Теперь у нас появились новые подробности об игре, которые мы и предлагаем вашему внимании. Источником послужил сайт PushSquare.com:

  • Игра работает при 60 кадрах в секунду
  • Огромное внимание уделяется анимации протагониста и всех его врагов
  • Данте Алигьери, поэт из Флоренции, который и написал пьесу, послужившую основой для игры, превратится в «могучего рыцаря, наделенного волшебными силами» - чтобы соответствовать духу игры
  • Вновь напомним, что Данте ищет свою утраченную любовь Беатриче, душа которой после смерти была отправлена в ад
  • Сражения с одним из первых боссов происходит в Limbo (это область, где находятся души, очень близкие к Богу, которые никогда не смогут попасть в Рай - по той лишь причине, что при жизни они не верили в Бога). Именно здесь Данте предстоит бой с самой Смертью, у которой ему придется забрать косу, чтобы попасть в преисподнюю.
  • Как и говорилось, в механике игры очень много заимствований из God Of War. Вам даже придется активно нажимать «кружок», чтобы открывать сундуки (и решетки?)
  • Главный художником игры является Уэйн Барлоу (Wayne Barlowe), известный по серии концепт-артов Barlowe's Inferno, на которых он передал свое видение произведения Данте Алигьери
  • Ранее уже сообщалось, что игрокам придется пройти 9 кругов ада. Первый - Limbo - в котором вы сразитесь со Смертью. Дальше будет только страшнее, например, в пятом - The Wrathful - оказываются самые жестокие люди, которые вынуждены постоянно сражаться друг с другом.
  • Развязка произойдет в девятом кругу, в котором вам предстоит бой с самим Beelzebub (одно из имен сатаны в Библии), главой всех демонов

Напомним, это произведение («Божественная комедия») породило тосканский диалект в итальянском языке и, по мнению многих, сформировало западную концепцию Чистилища и Ада. Поэма рассказывает об опасном путешествии Данте ради любви к Беатриче. Мрачный и жестокий мир этого произведения является, по мнению разработчиков, идеальной основой для приключенческого боевика с видом от третьего лица - Dante's Inferno.

Написанная в XIV веке, «Божественная комедия» была опубликована и читалась вслух на итальянском языке (в отличие от Библии), что делало ее доступной широкой аудитории. Поэма представляет яркий аллегорический образ христианской загробной жизни и адских мук. В первой части, известной как Dante's Inferno, Данте проходит через девять кругов Ада: Лимб, сладострастие, чревоугодие, жадность, гнев, ересь, насилие, обман и предательство.

Даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!