Дата выхода Royal Quest

Компания «1С-СофтКлаб» сообщила о том, что онлайновая ролевая игра Royal Quest поступит в продажу на день раньше срока. Уже 2 апреля вы сможете приобрести выпущенное ограниченным тиражом подарочное издание и ровно в полночь в тот же день первыми ступить на земли Ауры.

Компания «1С-СофтКлаб» сообщила о том, что онлайновая ролевая игра Royal Quest поступит в продажу на день раньше срока. Уже 2 апреля вы сможете приобрести выпущенное ограниченным тиражом подарочное издание и ровно в полночь в тот же день первыми ступить на земли Ауры.

В комплект издания входят:

  • диск с игровым клиентом;
  • руководство пользователя;
  • альбом с иллюстрациями;
  • колода игральных карт с персонажами из игры.

А также цифровые бонусы:

  • ранний доступ к игре с 00:00 3 апреля 2012 года;
  • преимущественное право входа на игровые серверы;
  • две недели премиальной подписки с момента активации учетной записи;
  • достижение «Осколок света»;
  • жалование новобранца – 1000 королевских реалов;
  • три лотерейные коробки – одна черная и две желтые;
  • двенадцать ключей от сундуков – два золотых и десять железных;
  • предмет экипировки «Шляпа Искателя Приключений».

События Royal Quest разворачиваются в мире под названием Аура, где соседствуют магия, технология и алхимия. Ауре грозит опасность – вторжение черных алхимиков. Король призвал отважных воинов подняться на защиту державы и изгнать захватчиков. В награду за подвиг он пообещал героям высокие титулы, роскошные замки и богатые имения. На выбор игрокам предлагается четыре уникальных класса персонажей: мечник, лучник, вор и маг. А на 20 уровне развития открывается возможность выбрать дополнительную специализацию: мечник может стать крестоносцем или рыцарем тьмы, лучник – охотником или снайпером, вор – разбойником или ассасином, маг – волшебником или чернокнижником.

Напомним, за создание проекта отвечает калининградская студия Katauri Interactive, создавшая культовую игру «Космические рейнджеры» и одну из самых популярных российских ролевых серий — King’s Bounty.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.