Destiny без поддержки кроссплатформерного мультиплеера

Обладатели шутера Destiny смогут играть вместе (или друг против друга) только с пользователями той же платформы.

Обладатели шутера Destiny смогут играть вместе (или друг против друга) только с пользователями той же платформы. Никто не ожидал возможности смешать пользователей PlayStation и Xbox, но некоторые интересовались, почему обладатели Xbox 360 и Xbox One (или PlayStation 3 и PlayStation 4) не смогут играть друг с другом. Причиной этого шага оказались не неразрешимые технические трудности, а желание авторов из Bungie поставить всех игроков в равные условия.

Представитель Bungie Роджер Вольфсон (Roger Wolfson), отвечая на вопрос о кросс-платформерной игре, отметил: «При попытке выцелить противника из снайперской винтовки через карту я нахожусь в невыгодном положении, потому что мой противник (обладатель консоли нового поколения) отображается на моём экране в виде двух пикселей, а я в виде четырёх на его экране. Это заметно в мире PC-игр, где люди стараются приобрести лучшие видеокарты, чтобы получить преимущество».

«Не важно, как оно на самом деле, но среди игроков есть восприятие того, что лучшее «железо» означает наличие у вас преимущества. Мы не хотим лезть в эту перепалку, поэтому создаём лучшие и наиболее равные условия, как на самом деле, так и по восприятию, и разделяем игроков по платформам» - добавил Вольфсон.

Из наиболее известных попыток сделать кроссплатформерный мультиплеер стоит отметить шутер Shadowrun 2007 года выпуска, который позволил обладателям Xbox 360 и PC играть друг против друга. Эксперимент получился неоднозначным, хотя большинство его проблем касалось разницы при игре в шутер на геймпаде и клавиатуре с мышкой.

Также Вольфсон отметил, что версии Destiny для консолей прошлого и текущего поколения отличаются в основном графикой. Большинство остальных аспектов одинаковые на всех платформах.

Бета версия Destiny уже доступна на PS3 и PS4, 23-июля бета-тест стартует на Xbox 360 и Xbox One. Выход игры ожидается 9-го сентября.


Сейчас на главной

Публикации

Для любителей китайского колорита и хороших историй. Обзор пошаговой ролевой игры Wandering Sword

Обзоры 06 декабря 20:00 0

Wandering Sword — это история про путешествие и саморазвитие. Здесь есть эпичные конфликты, драма и романы. Контента хватит на десятки часов, где геймплей является лишь придатком.

Сюжетные детали, размеры мира, примерная дата выхода. Что стало известно о Grand Theft Auto VI

Итоги 05 декабря 17:36 0

Благодаря сливу пользователя Gta6trailerleaks, который опубликовал трейлер шестой части «Великого Автоугонщика» за 15 часов до заявленной Rockstar даты, студии ничего не оставалось, кроме как выпустить ролик раньше срока. Заготовленный показ был сорван, зато в Интернете с самого утра не утихают обсуждения. Структурировали всю имеющуюся на данный момент информацию в одном материале и разобрали показанное в трейлере — интересных находок много.

Уход Sony, провал Embracer, проблемные разработчики. Что происходит с ремейком Star Wars Knights of the Old Republic

Итоги 04 декабря 18:45 0

Дилогия Star Wars Knights of the Old Republic — классика игровой индустрии в RPG-жанре. Она подарила всем фанатам далёкой-далёкой галактики две великолепные истории и множество культовых персонажей. Обе игры вышли уже очень давно — в 2003 и 2004 годах — и сегодня откровенно устарели. Решить эту проблему должен был ремейк первой части, с помпой анонсированный в 2021 году. Всплывшая недавно информация даёт нам понять — переосмыслению, похоже, не суждено случиться.

Радовать фанатов нужно так! Обзор фильма Five Nights at Freddy's

Обзоры 03 декабря 16:31 0

Five Nights at Freddy's — созданная Скоттом Коутоном франшиза, которая включает в себя игры и даже книги по вселенной. Наконец список пополнил и долгожданный фильм. Его сокрушительный успех в кинотеатрах наглядно показал, что фанатов нужно ублажать — фансервис на максимум, нотации в сюжете убрать!

Роботизированные мамкины философы. Обзор The Talos Principle 2

Обзоры 02 декабря 16:49 0

Одно только упоминание жанра «философская игра-головоломка» отдаёт смертельной скукой. А в сочетании с цифрой «два» и вовсе оставит у экранов избранных любителей интеллектуальной эквилибристики, которые прошли оригинал. Но всё это не про The Talos Principle 2, которая ломает правила, - знать «единичку» не обязательно, фантастическая графика не требует безумной конфигурации ПК, а загадки заинтересуют даже ярых противников напрягать мозг.