Дневники разработчиков Tyranny, посвящённые игровой механике

В сети появился новый выпуск дневников разработчиков партийной ролевой игры Tyranny, посвящённый различным элементам механики.

В сети появился новый выпуск дневников разработчиков партийной ролевой игры Tyranny, посвящённый различным элементам механики. Нам напоминают, что в игре мы контролируем команду из четырех героев. Есть тут и логическая пауза с возможностью отдавать приказы соратникам. Товарищей можно поручить искусственному интеллекту и сконцентрироваться только на управлении протагонистом.

В игре реализована система комбинирования приёмов героев. Например, один из героев сбивает врага с ног, а второй пронзает его мечом. Ещё нам напоминают, что тут можно создавать заклинания, как атакующие, так и защитные, а также улучшать их.

Как известно, в игре нет разделения героев на «классы». Персонажи могут выучить любое умение. Чем чаще герой пользуется определённым навыком, тем быстрее он развивается и получает доступ к новым навыкам. Это касается и разговоров с возможностью открыть дополнительные варианты в процессе общения с другими героями.

Кроме того, игра отличается своеобразной реализацией системы «Репутации». В зависимости от вашего отношения с той или иной фракцией, протагонист получает новые способности. Однако если одна фракция ненавидит героя, то он всё равно получает определённые бонусы и становится сильнее. Поэтому в Tyranny игре не обязательно быть хорошим для всех.

Tyranny поступит в продажу на РС 10 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.