Джейсон Шрейер: Anthem – последняя надежда BioWare, работа над следующим Dragon Age началась

Главный редактор Kotaku Джейсон Шрейер поделился информацией, которую получил из множества своих источников, близких к EA и BioWare.

Главный редактор Kotaku Джейсон Шрейер поделился информацией, которую получил из множества своих источников, близких к EA и BioWare.

Почти все силы BioWare брошены на работу над Anthem. Небольшие команды поддерживают Star Wars: The Old Republic и делают следующий Dragon Age, который недавно был перезагружен. Будущее компании связано именно с Anthem. Выход игры состоится не позднее марта 2019 года, чтобы попасть в финансовый 2019 год, так как этого требует издатель EA. Окно «появится в 2018 году» никогда не было реальным.

Anthem – первая новая франшиза BioWare за восемь лет и, по утверждению одного из разработчиков, существует убеждение, что если она не оправдает ожиданий, студия будет выглядеть совсем по-другому. Особенно после разочарования в виде Mass Effect: Andromeda, в результате которого монреальская студия BioWare поглощена EA Motive. 

Разработка Anthem началась в 2012 году, сначала Кейси Хадсоном, который ушел в 2014-м, и вернулся в 2017 в качестве руководителя Bioware. В последний год количество сотрудников проекта увеличилось, но возникают проблемы с движком Frostbite, который больше предназначен для игр серии Battlefield.

Dragon Age сейчас обозначается кодовым именем Joplin (в свое время Anthem кодировали, как Dylan). В игру обязаны внедрить «живые» сервисы, EA публично заявляла, что ей не нужны игры «просто за $60» без хвоста в виде доходов (дополнительного контента, микротранзакций). Но большое внимание будет уделяться сюжету и персонажам. 

Судьба Star Wars: The Old Republic пока не ясна.

Скандал с лутбоксами в Star Wars: Battlefront II потряс всю игровую отрасль. Ряд крупных студий, включая Bioware, пересмотрели свои планы по микротранзакциям в будущих играх. Поэтому в ситуации с Anthem еще не определились будут ли микротранзакции включать только косметику или что-то ещё. Разработчики активно наблюдают за волной возмущения сообщества Destiny 2: отсутствие контента, отвратительная обратная связь и самоповторы. BioWare постарается не повторять ошибок Destiny, Diablo III и The Division. Но хватит ли ей на это терпения и настойчивости?

Сотрудники BioWare выражают обеспокоенность за распространение некоторыми видеоблоггерами дезинформации и риторики про EA, которая деморализует студию. Для людей, которые работают с EA, издатель – это сложная машина, которая, в первую очередь, связана с получением дохода для инвесторов, но также поддерживает тысячи людей в материальных и нематериальных отношениях.

У поклонников BioWare есть надежда, что проект удастся. Его персонал старается и сейчас общаться с сообществом. К примеру, технический директор по дизайну Бренон Холмс постоянно публикует ответы на Reddit по игре и делится информацией.

Сотрудники BioWare выказывают оптимизм по поводу Anthem, но чувствуют слишком большое давление.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.