E3 2009: Project Natal - долгожданная сиcтема захвата движений и речи для Xbox 360

Во время пресс-конференции Microsoft в рамках Е3 2009 была анонсирована Project Natal - долгожданная сиcтема захвата движений и речи для Xbox 360 - слухи о которой витали в Сети последние несколько месяцев. Устройство будет совместимо со всеми выпущенными Xbox 360.

Во время пресс-конференции Microsoft в рамках Е3 2009 была анонсирована Project Natal - долгожданная сиcтема захвата движений и речи для Xbox 360 - слухи о которой витали в Сети последние несколько месяцев. Устройство будет совместимо со всеми выпущенными Xbox 360.

На сцену даже пригласили Стивена Спилберга, который расхваливал Microsoft и заявил, что Project Natal сможет распознать ваше естество. В общем система довольно навороченная, в руках не нужно держать никаких контролеров, Project Natal распознает мельчайшие перемещения в трехмерном пространстве. Вы можете перемещаться в меню Xbox 360 Dashboard, делая соответствующие движения кистью, отдавать команды голосом (а включи-ка нам кино или фотки), даже вход в Xbox Live может происходить автоматически - камера сама распознает, кто перед ней.

Показали парочку игры для этой системы - в одной вам нужно будет отбивать мячи и разрушать кирпичную стену, причем учитываются направление и сила удара. В игре Paint Party вы сможете создать уникальную картину, просто размахивая руками перед воображаемым холстом. Уровень интерактивности - очень высокий.

Пожалуй, самым впечатляющим моментом конференции стала речь Питера Молине из Lionhead, который заявил, что его студия использует Project Natal для своего нового проекта. Название игры не сообщили, однако презентацию показали.

Итак, мальчик Майло (Milo) - это чуть ли не искусственный интеллект. Он может распознавать лица, эмоции, отвечать на вопросы, да и вообще подискутировать с вами на разные темы. Еще раз напомним, это не ролевая игра, где вам нужно выбирать текст из доступных вариантов, здесь вы общаетесь голосом с виртуальным персонажем. Бррр. Аж мурашки по коже. Будущее действительно уже наступает.

Интересным моментом было то, когда девушка из демонстрации нарисовала картинку на листе бумаги, а Майло распознал ее и сказал, что он думает на этот счет.

Однако, Project Natal все еще находится в разработке и даты выхода пока не имеет. Самое важное для Microsoft сейчас - подтвердить слова действиями и предложить Project Natal всем желающим как можно быстрее, обеспечив эту систему достаточным количеством игр и интересных приложений.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.