E3 2009: Project Natal - долгожданная сиcтема захвата движений и речи для Xbox 360

Во время пресс-конференции Microsoft в рамках Е3 2009 была анонсирована Project Natal - долгожданная сиcтема захвата движений и речи для Xbox 360 - слухи о которой витали в Сети последние несколько месяцев. Устройство будет совместимо со всеми выпущенными Xbox 360.

Во время пресс-конференции Microsoft в рамках Е3 2009 была анонсирована Project Natal - долгожданная сиcтема захвата движений и речи для Xbox 360 - слухи о которой витали в Сети последние несколько месяцев. Устройство будет совместимо со всеми выпущенными Xbox 360.

На сцену даже пригласили Стивена Спилберга, который расхваливал Microsoft и заявил, что Project Natal сможет распознать ваше естество. В общем система довольно навороченная, в руках не нужно держать никаких контролеров, Project Natal распознает мельчайшие перемещения в трехмерном пространстве. Вы можете перемещаться в меню Xbox 360 Dashboard, делая соответствующие движения кистью, отдавать команды голосом (а включи-ка нам кино или фотки), даже вход в Xbox Live может происходить автоматически - камера сама распознает, кто перед ней.

Показали парочку игры для этой системы - в одной вам нужно будет отбивать мячи и разрушать кирпичную стену, причем учитываются направление и сила удара. В игре Paint Party вы сможете создать уникальную картину, просто размахивая руками перед воображаемым холстом. Уровень интерактивности - очень высокий.

Пожалуй, самым впечатляющим моментом конференции стала речь Питера Молине из Lionhead, который заявил, что его студия использует Project Natal для своего нового проекта. Название игры не сообщили, однако презентацию показали.

Итак, мальчик Майло (Milo) - это чуть ли не искусственный интеллект. Он может распознавать лица, эмоции, отвечать на вопросы, да и вообще подискутировать с вами на разные темы. Еще раз напомним, это не ролевая игра, где вам нужно выбирать текст из доступных вариантов, здесь вы общаетесь голосом с виртуальным персонажем. Бррр. Аж мурашки по коже. Будущее действительно уже наступает.

Интересным моментом было то, когда девушка из демонстрации нарисовала картинку на листе бумаги, а Майло распознал ее и сказал, что он думает на этот счет.

Однако, Project Natal все еще находится в разработке и даты выхода пока не имеет. Самое важное для Microsoft сейчас - подтвердить слова действиями и предложить Project Natal всем желающим как можно быстрее, обеспечив эту систему достаточным количеством игр и интересных приложений.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?