Halo 3: ODST – скриншоты и подробности

Интересно, почему Bungie в который раз пренебрегает дизайном окружающего мира? Разглядывая появившиеся скриншоты и просматривая ролики, создается ощущение, что смотришь даже не на Halo 3 – на Halo 2, которая вышла в мохнатом 2004 году на первом Xbox. Минимум деталей, максимум кубизма, отсутствие изюминки, кислотные краски.

Самая большая интрига Halo 3: ODST состояла в ее позиционировании. Игра из серии Halo, но не про Мастера Чифа. Главным героем выступает разведчик, поэтому предполагалась видоизмененная механика – иначе, зачем отодвигать бронированного спартанца на второй план? Ну, и графику следовало подправить. Кроме продвинутого освещения ей и похвалиться было то нечем. Поэтому презентация игры на конференции Microsoft стала легким разочарованием. Это оказался все тот же Halo [Ура!]. Все характерные «болячки» серии снова с нами [У-у-у…].

Интересно, почему Bungie в который раз пренебрегает дизайном окружающего мира? Разглядывая появившиеся скриншоты и просматривая ролики, создается ощущение, что смотришь даже не на Halo 3 – на Halo 2, которая вышла в мохнатом 2004 году на первом Xbox. Минимум деталей, максимум кубизма, отсутствие изюминки, кислотные краски. Действие будет происходить в городе Нью-Момбаса (New Mombasa) – а урбанистические улочки у исполнении Bungie обычно превращаются в последовательность пустых коробок. Еще одним напоминанием о Halo 2 стал продемонстрированный уровень с мостом – только вместо поездки на танке по нему пришлось топать ножками.

Далее, несмотря на то, что наш герой как бы разведчик, таскает с собой «тихий» автомат с глушителем, умеет включать ночное зрение, даже разыскал легендарный пистолет с интегрированным оптическим прицелом (его потерял Мастер Чиф в первой части трилогии), разбираться с врагами ему приходится по-старому. Расстреливая их на импровизированных аренах. Кроме этого показали пару скриптовых сценок, как всегда эпически масштабных. На этом и успокоились. Фанаты довольны – получат еще 4-5 часов чистого Halo-кайфа. Остальных ODST вряд ли сможет удивить свежими идеями.

Впрочем, одной демонстрацией Halo 3: ODST компания Bungie не ограничилась. Напоследок показали короткий трейлер загадочного проекта Halo: Reach с видом планеты, охваченной пламенем войны. Появится он в продаже только в 2010 году, однако покупатели ODST получат доступ к мультиплеерной бета-версии Reach уже этой осенью.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.