Энтузиаст сделал подробную интерактивную карту мира Fallout 76

34-летний программист из Остина, штат Техас, Джарет Буркетт занимается созданием и развитием подробнейшей интерактивной карты мира Fallout 76.

34-летний программист из Остина, штат Техас, Джарет Буркетт занимается созданием и развитием подробнейшей интерактивной карты мира Fallout 76.

 

Приложение под названием Map 76 можно найти тут, и оно представляет собой интерактивную карту, на которой отмечены, в частности, метаположения элементов брони, оружия, рецептов и других вещей, полезных для выживавших и любителей заниматься строительством. С помощью Map 76 можно легко найти те или иные вещи.

 

По словам Буркетта, в ходе выполнения некоторых заданий приходится искать определённые вещи. Процесс может растянуться на долгие часы, а на некоторые вещи попросту невозможно случайно наткнуться. Map 76 призвана избавить игроков от подобных проблем. Буркетт сам столкнулся с трудоёмким процессом поиска и систематизации вещей, и решил создать своеобразную базу данных.

 

Буркетт не считает себя увлечённым игроком, но является поклонником серии Fallout. Fallout 76, несмотря на все проблемы проекта, произвёл впечатление на Джарета далеко не в последнюю очередь благодаря доброте, которую некоторые члены сообщества игры проявили к Буркетту. В частности, в начале игры, выйдя из «Убежища 76», Буркетт встретил другого пользователя, который не стал убивать его, а спас от злых роботов и поделился ресурсами. Потом Джарет встретил немало людей готовых помочь ему.

 

Многим пользователям Reddit понравилась идея с Map 76, и они положительно оценили работу Буркетта. Джарет был приятно удивлён столь позитивной реакцией сообщества на его проект.

 

«Я не знал, чего ожидать. Я всегда жду резко негативную реакцию, в конце концов, я выложил это в интернет. Просто я одержим этой игрой, и я знаю, что есть много таких же людей, как я. Я создал карту для себя, поскольку мне это было нужно. Мне это было нужно для того, чтобы продолжить наслаждаться игрой. Я подумал, что некоторые люди будут счастливы, как я, если получат карту в своё распоряжение», - отметил Буркетт.

 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.