Энтузиаст сделал подробную интерактивную карту мира Fallout 76

34-летний программист из Остина, штат Техас, Джарет Буркетт занимается созданием и развитием подробнейшей интерактивной карты мира Fallout 76.

34-летний программист из Остина, штат Техас, Джарет Буркетт занимается созданием и развитием подробнейшей интерактивной карты мира Fallout 76.

 

Приложение под названием Map 76 можно найти тут, и оно представляет собой интерактивную карту, на которой отмечены, в частности, метаположения элементов брони, оружия, рецептов и других вещей, полезных для выживавших и любителей заниматься строительством. С помощью Map 76 можно легко найти те или иные вещи.

 

По словам Буркетта, в ходе выполнения некоторых заданий приходится искать определённые вещи. Процесс может растянуться на долгие часы, а на некоторые вещи попросту невозможно случайно наткнуться. Map 76 призвана избавить игроков от подобных проблем. Буркетт сам столкнулся с трудоёмким процессом поиска и систематизации вещей, и решил создать своеобразную базу данных.

 

Буркетт не считает себя увлечённым игроком, но является поклонником серии Fallout. Fallout 76, несмотря на все проблемы проекта, произвёл впечатление на Джарета далеко не в последнюю очередь благодаря доброте, которую некоторые члены сообщества игры проявили к Буркетту. В частности, в начале игры, выйдя из «Убежища 76», Буркетт встретил другого пользователя, который не стал убивать его, а спас от злых роботов и поделился ресурсами. Потом Джарет встретил немало людей готовых помочь ему.

 

Многим пользователям Reddit понравилась идея с Map 76, и они положительно оценили работу Буркетта. Джарет был приятно удивлён столь позитивной реакцией сообщества на его проект.

 

«Я не знал, чего ожидать. Я всегда жду резко негативную реакцию, в конце концов, я выложил это в интернет. Просто я одержим этой игрой, и я знаю, что есть много таких же людей, как я. Я создал карту для себя, поскольку мне это было нужно. Мне это было нужно для того, чтобы продолжить наслаждаться игрой. Я подумал, что некоторые люди будут счастливы, как я, если получат карту в своё распоряжение», - отметил Буркетт.

 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?