Финальная версия Metal Gear Rising: Revengeance с режимом Easy Assist

В интервью Famitsu представители Platinum Games сообщили о том, что в финальной версии слешера Metal Gear Rising: Revengeance будет присутствовать режим Easy Assist.

В интервью Famitsu представители Platinum Games сообщили о том, что в финальной версии слешера Metal Gear Rising: Revengeance будет присутствовать режим Easy Assist.

Решение о добавлении в игре режима Easy Assist было принято в последний момент, поэтому он не был доступен ни в одной из демонстрационных версий Metal Gear Rising: Revengeance. Как несложно догадаться, данный режим предназначен для тех, кому игра показалась сложной. Если быть более точными, то Easy Assist Mode будет активен, если вы предпочтете проходить игру на легком уровне сложности. В данном случае главный герой будет помогать вам в парировании вражеских атак, так что вы сможете выстраивать зрелищные комбинаций и просто наслаждаться процессом.

«Сначала мы переживали, а не испортит ли Easy Assist Mode удовольствие от игры, - рассказывает представитель команды разработчиков. - Но когда мы начали тесты, то с удивление обнаружили, что хотя игра и стала легче, удовольствие от процесса нисколько не снизилось».

Релиз Metal Gear Rising: Revengeance ожидается 19 февраля 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.