Глава Hello Games о No Man's Sky: Я совершил ошибки

Глава студии Hello Games и один из руководителей разработчиков No Man's Sky Шон Мюррей (Sean Murray) в преддверии релиза масштабного обновления Next обратился к обществу игры с посланием. По его словам, авторы всегда хотели, чтобы проект развивался после релиза.

Глава студии Hello Games и один из руководителей разработчиков No Man's Sky Шон Мюррей (Sean Murray) в преддверии релиза масштабного обновления Next обратился к обществу игры с посланием. По его словам, авторы всегда хотели, чтобы проект развивался после релиза.

«В течение нескольких лет разработки в команде было, в среднем, шесть человек. на момент запуска игры над ней работало 15 человек», - отметил Мюррей и добавил, что No Man’s Sky «выросла до очень масштабной, амбициозной, технически уникальной и местами очень симпатичной игры». Это «особенно впечатляет» с учётом того, как мало людей работало над проектом.

Мюррей гордится своей командой и признаёт, что «совершил ошибки». «Я целый день могу говорить о вещах, которые лично я бы хотел изменить. Конечно, я сожалею о скандале на старте, из-за чего не осталось места для возможности общаться с сообществом», - сказал глава Hello Games.

Мюррей заявил, что после релиза No Man's Sky авторы хотели сконцентрироваться «на разработке, а не словах». Он отметил, что в день выхода обновления Atlas Rises в No Man's Sky играло около 1 миллиона человек. Обладатели игры с обновлением, в среднем, провели в ней около 45 часов. 20% пользователей провели во вселенной No Man's Sky более 100 часов, 5% - более 1000 часов. Всего обладатели No Man's Sky провели в игре более 200 миллионов часов.

«Когда-нибудь, я надеюсь, мы достигнем точки, когда я посчитаю No Man's Sky “законченной” игрой. К счастью, нам ещё много предстоит сделать. Создание дополнения Next – важный шаг для нас, но это не конец путешествия. Я знаю, что вместе с друзьями путешествие будет более интересным», - сказал Мюррей.

Кроме того, после релиза No Man’s Sky Next разработчики планируют перейти к выпуску еженедельных обновлений, разделённых на сезоны. Дата старта первого сезона пока неизвестна. Все обновления будут бесплатны, и в игре не появится микротранзакций.

Масштабное обновление Next, которое, в частности, добавит в игру полноценный мультиплеер, выходит сегодня, 24 июля. Также сегодня проект появится на Xbox One. Игра вышла на РС и PS4 в августе 2016 года.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.