Ветеран BioWare опроверг «теории заговора», связанные с Anthem

Не секрет, что боевая ролевая игра Anthem, ориентированная на онлайновый кооператив, отличается от проектов, которые привыкли видеть поклонники творчества BioWare. Среди пользователей даже бытует мнение о том, что Electronic Arts (владелец BioWare) заставила студию работать над несвойственной для себя игрой.

Не секрет, что боевая ролевая игра Anthem, ориентированная на онлайновый кооператив, отличается от проектов, которые привыкли видеть поклонники творчества BioWare. Среди пользователей даже бытует мнение о том, что Electronic Arts (владелец BioWare) заставила студию работать над несвойственной для себя игрой.

Проработавший в BioWare 22 года геймдиазйнер и творческий директор Джеймс Олен (James Ohlen) в разговоре GameInformer отметил, что «теории заговора» не соответствуют действительности. До ухода из студии в июле этого года Джеймс Олен трудился над повествовательной частью Anthem.

«Я думаю, BioWare всегда была очень хороша в том, что касается умения рисковать и пробовать новые и несвойственные для себя вещи. Такой подход позволил студии выжить в течение 20 с лишним лет», - сказал Олен и добавил, что «Neverwinter Nights значительно отличалась от аналогов на момент релиза в 2002 году и, очевидно, Star Wars: The Old Republic 2011 года была несвойственным для студии проектом».

По словам Олсена, создание Anthem не означает, что BioWare откажется от «классических» игр.

«Это просто шанс поработать на чем-то другим. BioWare сама хотела этого. Я знаю, есть много теорий заговора о том, что за решением стоит ЕА, но это не так. BioWare всегда могла контролировать многие вещи в играх, которые разрабатывает», - сказал Олсен.

Релиз Anthem ожидается 22 февраля 2019 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.