Глава команды разработчиков Killzone 2 - выходец из Epic Games

На момент выхода Gears of War был самым красивым проектом на всех платформах, это признавали даже заядлые «РС-шники», которые получили Crysis лишь год спустя. Однако совсем скоро выходит новый проект, который, как ни крути, претендует на звание самой красивой игры на современных консолях - Killzone 2.

На момент выхода Gears of War был самым красивым проектом на всех платформах, это признавали даже заядлые «РС-шники», которые получили Crysis лишь год спустя. Однако совсем скоро выходит новый проект, который, как ни крути, претендует на звание самой красивой игры на современных консолях - Killzone 2.

Однако в этой заметке мы поговорим о другом. Все знают создателя Gears of War и Gears of War 2, Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) - талантливейший дизайнер с внешностью подростка и большой любитель поговорить. О нем слышали все поклонники видеоигр. Однако, как выяснилось, между ним и главой команды разработчиков Killzone 2 есть довольно много общего, и они поддерживают приятельские отношения.

Голландец Arjan Brussee (даже не будем пытаться произнести имя и фамилию этого человека на русском) стал очень известным разработчиком у себя на родине, его часто называют «крестным отцом голландского геймдева». Когда-то он был кодером демосцены, в составе группы Ultra Force (1989 - 1993 гг.) он создал первое демо, которое генерировало трехмерное изображение.

В 1994 году вместе с Клиффом они работали над известной игрой Jazz Jackrabbit для РС в составе современной Epic Games (тогда еще Epic Megagames), Arjan занимал пост главы команды разработчиков, а Клифф, как и сегодня, был главным дизайнером.

В интервью Ars Technica Блезински заявил, что он был сильно впечатлен Killzone 2. Так уж вышло, что один из приятелей создал самую красивую игру для Xbox 360, а другой - самый красивый PS3-проект.

Но самое приятное заключается в том, что учитывая молодость этих разработчиков (34 и 37 лет), можно с уверенностью ждать новых, не менее впечатляющих игр от них, которые должны поднять планку качества еще выше.

Спустя два года после того, как хелгасты вторглись на планету Vekta, армия организации ISA не только оттеснила неприятеля, но и пошла дальше, высадившись на родной планете бывшего захватчика - Helghan. Вам отводится роль закаленного в боях ветерана по имени Sev, который является членом специального отряда под названием Legion. Задачей подразделения Sev является взятие в плен лидера Helghast Императора Visari, что должно, по задумке ISA, остановить затянувшуюся войну. Так что, для главного героя и его отряда высадка на Helghan является лишь началом большого пути.

Игрокам придется захватить столицу планеты - Pyrrhus, после чего станут ясны истинные масштабы происходящего - на своей родной планете Helghast представляют гораздо большую опасность. Во-первых, климат Helghan идеально подходит для ее коренных обитателей, а во-вторых Helghast могут использовать на своей родной планете принципиально новые виды оружия, с которыми силы ISA не сталкивались до этого момента. Sev и членам его команды очень скоро станет ясно, что преследование врага, которое должно было стать быстрой операцией, постепенно превратится для них в настоящую битву за выживание…


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в стороны, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.