Глава Nintendo of America о Fortnite, контейнерах и будущем 3DS

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) в разговоре с изданием Blomberg поделился своими мыслями о линейке игр для Switch, контейнерах и будущем портативной консоли 3DS.

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) в разговоре с изданием Blomberg поделился своими мыслями о линейке игр для Switch, контейнерах и будущем портативной консоли 3DS.

Реджи Фис-Эме отметил, что при подготовке к мероприятиям вроде Е3 компания делает акцент на проектах, которые «выйдут в течение следующих шести-девяти месяцев». Поэтому на Е3 2018 Nintendo не стала демонстрировать игры, которые появятся нескоро.

Комментируя опасения людей насчёт нехватки на Switch проектов от сторонних компаний, Реджи Фис-Эме заверил публику в том, что поддержка новой консоли Nintendo другими компаниями «очень сильна, поскольку платформа продолжает набирать популярность по всему миру». Ещё глава Nintendo of America отметил, что игры для Switch достаточно просто разрабатывать, а обладателям консоли интересны новые проекты.

Реджи Фис-Эме прокомментировал появление Fortnite на Switch. К слову, за первые 24 часа Switch-версия Fortnite была скачана более 2 миллионов раз.

«Сейчас Fortnite, пожалуй, является самой популярной игрой в мире. Switch является самой популярной консолью в мире. С нашей точки зрения, это магическое сочетание. Вы видели, как много людей скачало игру за короткий период времени», - сказал Реджи Фис-Эме.

Не осталась в стороне и тема контейнеров.

«У контейнеров в последнее время достаточно плохая репутация. Впрочем, игровая механика, связанная с приобретение какой-нибудь вещи со случайным содержимым, стара как бейсбольные карточки. Nintendo полагает, что механика с покупкой контейнеров со случайным содержимым может быть интересна только в случае, если это не единственный способ получить эти предметы. Тут некоторые разработчики допустили определенные ошибки», - заявил Реджи Фис-Эме.

Что касается будущего портативных консолей, то, по словам Реджи Фис-Эме, на территории Америки «бизнес 2DS и 3DS в этом году уже вырос на 10%». Nintendo намерена и дальше продвигать обе платформы. Семейство 2DS и 3DS рассчитано для «детей и семей, которые хотят впервые приобщиться к играм и увлечься ими», а Switch предназначена для тех, кто хочет играть в «Smash Bros., Zelda и другие масштабные и эпичные проекты», считает президент Nintendo of America.

Реджи Фис-Эме не назвал точную дату, когда Switch получит поддержку сервисов Netflix и YouTube.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.