Глава разработчиков Dead or Alive 6 о том, почему женские персонажи стали менее сексуальны

Серия Dead or Alive хорошо известна не только проработанной боевой системой, но и сексуальными женскими персонажами и своеобразной реализацией физической модели женской груди. Однако в Dead or Alive 6 авторы решили сделать персонажей женского пола не такими сексуальными, как раньше.

Серия Dead or Alive хорошо известна не только проработанной боевой системой, но и сексуальными женскими персонажами и своеобразной реализацией физической модели женской груди. Однако в Dead or Alive 6 авторы решили сделать персонажей женского пола не такими сексуальными, как раньше.

Продюсер и глава разработчиков Dead or Alive 6 Йохеи Симбори (Yohei Shimbori) заявил о том, что при создании игры вдохновлялся смешанными единоборствами. В процессе поединка герои будут потеть, и на их телах будут появляться раны.

В рамках нового подхода «напряжённого развлекательного файтинга» разработчики из Koei Tecmo пересмотрели реализацию костюмов некоторых героинь вроде Касуми, и сделали одежду менее откровенной.

Ещё Йохеи Симбори обратил внимание на американские комиксы, в которые всё чаще отказываются от старых костюмов супер-героев. Теперь костюмы супер-героев становятся более функциональными, а персонажи «теперь выглядят как бойцы». «Мне показалось, что это отличная идея, и я ей последовал», - отметил продюсер Dead or Alive 6.

Кроме того, Koei Tecmo сделала женских персонажей не столь сексуальными, как раньше. Симбори назвал две причины, почему авторы пошли на этот шаг. Во-первых, это «общемировая мода» отказываться от излишне сексуальных персонажей, чтобы «все могли играть в игру, и никто не смущался». Во-вторых, авторы хотели «избежать глупостей», которые не вписываются в идею «напряжённого развлекательного файтинга».

Что касается реализации физической модели женской груди, то грудь «будет слегка двигаться, поскольку это часть ДНК серии Dead or Alive». «Мы стараемся сделать естественное движение. Когда вы двигаетесь, некоторые вещи также естественно двигаются. Это наша цель», - сказал Йохеи Симбори.

«Это файтинг. Нам показалось, что люди рассматривали проект не как чистокровный файтинг. Они смотрели на игру по иным, неправильным, углом. Мы хотели сделать так, чтобы это был, в первую очередь, файтинг», - отметил Йохеи Симбори.

Релиз Dead or Alive 6 ожидается в 2019 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.