Глава разработчиков Dead or Alive 6 о том, почему женские персонажи стали менее сексуальны

Серия Dead or Alive хорошо известна не только проработанной боевой системой, но и сексуальными женскими персонажами и своеобразной реализацией физической модели женской груди. Однако в Dead or Alive 6 авторы решили сделать персонажей женского пола не такими сексуальными, как раньше.

Серия Dead or Alive хорошо известна не только проработанной боевой системой, но и сексуальными женскими персонажами и своеобразной реализацией физической модели женской груди. Однако в Dead or Alive 6 авторы решили сделать персонажей женского пола не такими сексуальными, как раньше.

Продюсер и глава разработчиков Dead or Alive 6 Йохеи Симбори (Yohei Shimbori) заявил о том, что при создании игры вдохновлялся смешанными единоборствами. В процессе поединка герои будут потеть, и на их телах будут появляться раны.

В рамках нового подхода «напряжённого развлекательного файтинга» разработчики из Koei Tecmo пересмотрели реализацию костюмов некоторых героинь вроде Касуми, и сделали одежду менее откровенной.

Ещё Йохеи Симбори обратил внимание на американские комиксы, в которые всё чаще отказываются от старых костюмов супер-героев. Теперь костюмы супер-героев становятся более функциональными, а персонажи «теперь выглядят как бойцы». «Мне показалось, что это отличная идея, и я ей последовал», - отметил продюсер Dead or Alive 6.

Кроме того, Koei Tecmo сделала женских персонажей не столь сексуальными, как раньше. Симбори назвал две причины, почему авторы пошли на этот шаг. Во-первых, это «общемировая мода» отказываться от излишне сексуальных персонажей, чтобы «все могли играть в игру, и никто не смущался». Во-вторых, авторы хотели «избежать глупостей», которые не вписываются в идею «напряжённого развлекательного файтинга».

Что касается реализации физической модели женской груди, то грудь «будет слегка двигаться, поскольку это часть ДНК серии Dead or Alive». «Мы стараемся сделать естественное движение. Когда вы двигаетесь, некоторые вещи также естественно двигаются. Это наша цель», - сказал Йохеи Симбори.

«Это файтинг. Нам показалось, что люди рассматривали проект не как чистокровный файтинг. Они смотрели на игру по иным, неправильным, углом. Мы хотели сделать так, чтобы это был, в первую очередь, файтинг», - отметил Йохеи Симбори.

Релиз Dead or Alive 6 ожидается в 2019 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?