Игроки пробрались в «комнату разработчика» в Fallout 76 и нашли там человека

Пользователи обнаружили занятную локацию в Fallout 76, куда рядовые игроки не должны были попасть.

Пользователи обнаружили занятную локацию в Fallout 76, куда рядовые игроки не должны были попасть. Информация о локацию стала распространяться примерно четыре дня назад на сайте Reddit, но если верить источникам Eurogamer, то некоторые игроки узнали о ней ещё несколько недель назад.

Речь идёт о так называемой «комнате разработчика», которая также есть в Fallout 4 и Skyrim. Здесь разработчики могут протестировать различные идеи, и в комнате обычно находятся сундуки, забитые всеми доступными в проекте вещами.

В одиночных играх от Bethesda в комнату можно было попасть с помощью консольных команд. В Fallout 76 такой фокус не проходит, но это не остановило пытливых пользователей.

«Комната разработчика» в Fallout 76 (несколько помещений) похожа на оную из Fallout 4, и там, разумеется, хранятся все вещи из игры, включая те, что ещё недоступны широкой общественности вроде новых раскрасок для силовой брони.

Забавно, но в комнате можно найти модель человека по имени Вуби. Некоторые игроки предположили, что Betehsda всё же добавит в Fallout 76 персонажей-людей под контролем искусственного интеллекта. Есть версия, что Вуби используют в качестве мишени при тестировании оружия.

Некоторые источники Eurogamer заявили, что пользователи уже продавали на eBay официально не вышедшие вещи из Fallout 76. Однако журналистка Eurogamer не смогла найти доказательства этих заявлений.

Также пользователи сообщили, что Bethesda начала банить тех, кто пробрался в «комнату разработчика» в Fallout 76. В письме, которое компания рассылает нарушителям, говорится о том, что «персонаж посещал область, куда нельзя попасть стандартными способами». Bethesda просит игроков рассказать в ответном письме о том, как персонаж оказался в запретной зоне, чтобы разработчики могли исправить возможные проблемы и вернуть героя в мир Fallout 76. Если игрок не ответит компании, то аккаунт так и останется заблокированным.

Впрочем, игроки используют дополнительные аккаунты, чтобы быстро перебросить туда вещи из «комнаты разработчика» до того, как персонажа-нарушителя забанят.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.