Исполнительный продюсер студии CCP о переходе EVE Online на условно-бесплатную бизнес-модель

Исполнительный продюсер CCP Энди Нордгрен (Andie Nordgren) заявила, что он «очень гордится тем, как авторы реализовали эту [условно-бесплатную] составляющую» в игре EVE Online.

В ноябре прошлого года знаменитая онлайновая игра EVE Online стала условно-бесплатной. В игре появилась система клонов, которая позволяет всем пользователям приобщиться к этой вселенной. Однако в бесплатной версии есть ряд ограничений.

Исполнительный продюсер CCP Энди Нордгрен (Andie Nordgren) заявила, что он «очень гордится тем, как авторы реализовали эту [условно-бесплатную] составляющую». «Мы много работали над реализацией этого аспекта. Также мы приложили немало усилий для того, чтобы донести до сообщества информацию о том, как это работает. В общем, реакция сообщества была очень хорошей. Нам помогло то, что мы заранее сообщили игрокам об изменениях и учитывали отзывы», - заявила Энди Нордгрен.

Энди Нордгрен напомнила, что раньше EVE Online предлагала бесплатный пробный период продолжительностью 14 дней. Однако, по мнению продюсера, этого недостаточно для того, чтобы увлечься столь сложной игрой. После завершения пробного периода пользователи должны были или оформить платную подсписку или прекратить играть. Теперь же у игроков есть сколько угодно много времени для ознакомления со многими особенностями EVE Online.

«Мне кажется, что EVE – это в большей степени хобби, нежели традиционная игра. Вы не сразу начинаете увлекаться чем-то вроде поездок на велосипеде или гольфом», - заявил представитель CCP.

По словам Нордгрен, в нынешних реалиях идея с пробными периодами не работает. Появилось очень много условно-бесплатных игр.

Сейчас в разработке находится дополнение для EVE Online, релиз которого ожидается зимой этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.