Исполнительный продюсер студии CCP о переходе EVE Online на условно-бесплатную бизнес-модель

Исполнительный продюсер CCP Энди Нордгрен (Andie Nordgren) заявила, что он «очень гордится тем, как авторы реализовали эту [условно-бесплатную] составляющую» в игре EVE Online.

В ноябре прошлого года знаменитая онлайновая игра EVE Online стала условно-бесплатной. В игре появилась система клонов, которая позволяет всем пользователям приобщиться к этой вселенной. Однако в бесплатной версии есть ряд ограничений.

Исполнительный продюсер CCP Энди Нордгрен (Andie Nordgren) заявила, что он «очень гордится тем, как авторы реализовали эту [условно-бесплатную] составляющую». «Мы много работали над реализацией этого аспекта. Также мы приложили немало усилий для того, чтобы донести до сообщества информацию о том, как это работает. В общем, реакция сообщества была очень хорошей. Нам помогло то, что мы заранее сообщили игрокам об изменениях и учитывали отзывы», - заявила Энди Нордгрен.

Энди Нордгрен напомнила, что раньше EVE Online предлагала бесплатный пробный период продолжительностью 14 дней. Однако, по мнению продюсера, этого недостаточно для того, чтобы увлечься столь сложной игрой. После завершения пробного периода пользователи должны были или оформить платную подсписку или прекратить играть. Теперь же у игроков есть сколько угодно много времени для ознакомления со многими особенностями EVE Online.

«Мне кажется, что EVE – это в большей степени хобби, нежели традиционная игра. Вы не сразу начинаете увлекаться чем-то вроде поездок на велосипеде или гольфом», - заявил представитель CCP.

По словам Нордгрен, в нынешних реалиях идея с пробными периодами не работает. Появилось очень много условно-бесплатных игр.

Сейчас в разработке находится дополнение для EVE Online, релиз которого ожидается зимой этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.