Исполнительный продюсер студии CCP о переходе EVE Online на условно-бесплатную бизнес-модель

Исполнительный продюсер CCP Энди Нордгрен (Andie Nordgren) заявила, что он «очень гордится тем, как авторы реализовали эту [условно-бесплатную] составляющую» в игре EVE Online.

В ноябре прошлого года знаменитая онлайновая игра EVE Online стала условно-бесплатной. В игре появилась система клонов, которая позволяет всем пользователям приобщиться к этой вселенной. Однако в бесплатной версии есть ряд ограничений.

Исполнительный продюсер CCP Энди Нордгрен (Andie Nordgren) заявила, что он «очень гордится тем, как авторы реализовали эту [условно-бесплатную] составляющую». «Мы много работали над реализацией этого аспекта. Также мы приложили немало усилий для того, чтобы донести до сообщества информацию о том, как это работает. В общем, реакция сообщества была очень хорошей. Нам помогло то, что мы заранее сообщили игрокам об изменениях и учитывали отзывы», - заявила Энди Нордгрен.

Энди Нордгрен напомнила, что раньше EVE Online предлагала бесплатный пробный период продолжительностью 14 дней. Однако, по мнению продюсера, этого недостаточно для того, чтобы увлечься столь сложной игрой. После завершения пробного периода пользователи должны были или оформить платную подсписку или прекратить играть. Теперь же у игроков есть сколько угодно много времени для ознакомления со многими особенностями EVE Online.

«Мне кажется, что EVE – это в большей степени хобби, нежели традиционная игра. Вы не сразу начинаете увлекаться чем-то вроде поездок на велосипеде или гольфом», - заявил представитель CCP.

По словам Нордгрен, в нынешних реалиях идея с пробными периодами не работает. Появилось очень много условно-бесплатных игр.

Сейчас в разработке находится дополнение для EVE Online, релиз которого ожидается зимой этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.