Кодзима работает над Death Stranding 2?

Геймдизайнер показал новые фотографии с намёками на продолжение

Геймдизайнер показал новые фотографии с намёками на продолжение

Прошло почти 8 месяцев с момента выхода Death Stranding на PlayStation 4 и игра через несколько недель появится на PC. Недавно в сети появлялась информация, что успех игры обеспечил создателям бюджет для следующего проекта. И, судя по информации в твиттере, геймдизайнер Хидео Кодзима уже разрабатывает концепт игры. По мнению многих игроков, проект является продолжением Death Stranding или условной второй частью.

https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1276462837129306112

https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1276727147793485824

На первом снимке, вероятно, изображён ребёнок Бридж-Бэби, известный по первой части игры. Также интересно, что на обеих фотографиях изображены эскизы таинственных машин. Одна из них скрыта головой ВВ, а другая видна более отчётливо. Это десантный корабль, за который отвечает компания Bridges, известная из вселенной Death Stranding (корабли этого типа используются для перевозки солдат, вооружения и военной техники).

Это позволяет предположить, что Кодзима действительно работает над следующей Death Stranding. Актёр Норман Ридус, играющий главного героя Сэма Портера, рассказывал, что разговаривал с продюсером о следующих проектах. Но стоит помнить, что Хидео известный шутник и зачастую вводит фанатов в заблуждение.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?