Лёгкие трофеи как способ привлечь покупателей на PS Vita и PS4

Среди обладателей консолей PS Vita и PS4 есть категория людей, которые занимаются коллекционированием трофеев с целью повысить свой рейтинг на сайтах вроде PSNProfiles и TrueTrophies. Именно на этих людей рассчитывал 24-летний программист из Катара Салем Аль-Ганим.

Среди обладателей консолей PS Vita и PS4 есть категория людей, которые занимаются коллекционированием трофеев с целью повысить свой рейтинг на сайтах вроде PSNProfiles и TrueTrophies. Именно на этих людей рассчитывал 24-летний программист из Катара Салем Аль-Ганим (Salem Al-Ghanim) и другие сотрудники инди-студии Infinite Madaa, когда выпускали в феврале этого года на PS4 и PS Vita проект Little Adventure on the Prairie, ранее доступный на Android. Автор не отрицает, что таким способом хотел подзаработать денег на следующий, более амбициозный проект.

Little Adventure on the Prairie – чрезвычайно лёгкая игра. Герой просто идёт из точки А в точку Б, убивает всех на своём пути и перепрыгивает через препятствия. Для победы над врагами достаточно нажимать кнопку X.

«Всё шло замечательно, пока мы не столкнулись с финансовыми проблемами. Тогда мой друг предложил выпустить игру на PS4 и PS Vita. Игра стоила бы дёшево, но в ней было бы очень легко получить платиновый трофей. Таким образом, многие люди купили бы её, и мы бы получили необходимое финансирование для нашей следующей игры», - сказал Аль-Ганим.

Сайт TrueTrophies, отслеживающий миллионы аккаунтов PSN, сравнил информацию о полученных пользователями PS Vita трофеях в 2012 году и в 2018 году. Как выяснилось, количество полученных трофеев, включая платиновые, выросло, а вот затраченное на получение трофеев время значительно сократилось. При этом проекты вроде Uncharted: Golden Abyss и Persona 4 уступили место инди-играм во главе с Little Adventure.

В Little Adventure предусмотрено 22 трофея, для получения которых достаточно просто пройти игру. По словам Аль-Ганима, добавление в игру трофеев заняло чуть больше одной недели. Также проект поддерживает систему Cross-buy и покупатели, приобретая Little Adventure один раз, могут открыть два платиновых трофея (на PS4 и PS Vita).

До финала Little Adventure можно добраться за один час. Игра стоит два доллара.

Аль-Ганим отметил, что авторы получили «достаточно средств» благодаря продажам версий проекта для PS4 и PS Vita, но точных данных не сообщил. Сейчас Infinite Madaa работает над пошаговой ролевой игрой Chromia для PS4 и РС. «Мы хотим, чтобы Chromia была идеальна, поэтому не торопимся с её разработкой», - сказал Аль-Ганим.

В 2018 году на PS Vita вышло около 60 игр, и многие из них похожи на Little Adventure в том смысле, что это простые проекты, предназначенные для получения лёгких трофеев.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!