Микротранзакции в Assassin's Creed Odyssey позволяют избежать многочасового гринда

Прежде чем взяться за сюжет, вам придётся часами выполнять дополнительные задания и зачищать локации. Даже если вы хотите просто проникнуться повествованием.

Портал Polygon не ставит оценок играм. Журналисты оценивают положительные и отрицательные стороны проектов. В случае с Assassin's Creed Odyssey была дана оценка «Рекомендовано», но в отдельной новости отмечена главная проблема, с которой придётся мириться всем.

Odyssey – огромное приключение, которое займёт от сорок до ста часов. С врагами, которые выше главного героя на один или два уровня можно успешно сражаться, но когда разница достигает трёх или больше уровней, то перед игроком возникает стена. Преодолевать стену придётся гриндом.

В начале игры можно выполнять мелкие задания и следовать центральной истории. Опыта будет хватать. Когда персонаж перейдёт с шестого на седьмой уровень, все животные и большинство врагов шагнёт вместе с ним. 

Журналист Gamesbeat отметил, что на 15 уровне ему дали задание, требующее 17 уровня. Выполнить его было слишком сложно и рецензент решил достичь 17 уровня, что потребовало шести часов. Количество опыта за дополнительные заданиях также масштабируются в зависимости от уровня игрока, но это не уменьшает количество гринда. Прежде чем взяться за сюжет, вам придётся часами выполнять дополнительные задания и зачищать локации. Даже если вы хотите просто проникнуться повествованием.

В глобальном смысле это не важно. Если игра вам нравится, вы будете гриндить, если бы не одно но.

Во внутриигровом магазине за 1000 Helix кредитов продаётся ускоритель опыта. В игре стоимостью $60 в США за $9,99 можно приобрести 1050 Helix кредитов и получаемый персонажем опыт увеличится на 50% навсегда. Есть и другой способ. Членство Ubi Club позволит временно увеличить опыт. За 10 клубных монет на два часа можно ускорить опыт на 25%. Напомним, что 100 монет клуба дают скидку на любую игру в 20%.

Система Helix кредитов не новая в серии и присутствовала в Assassin's Creed Origins. Но там масштабирование уровней было необязательным и выставлялось по желанию, а также отсутствовали ускорители опыта и денег. Похоже в Odyssey компания осваивает новые горизонты.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.