На прохождение Uncharted: Golden Abyss уйдет не менее 10 часов

В интервью NowGamer сценарист и глава команды разработчиков приключенческого экшена Uncharted: Golden Abyss Джон Гарвин (John Garvin) заявил, что на прохождение игры уйдет не меньше 10 часов. Для сравнения - среднее время прохождения Uncharted 3 составляет 8-9 часов, в зависимости от уровня сложности.

В интервью NowGamer сценарист и глава команды разработчиков приключенческого экшена Uncharted: Golden Abyss Джон Гарвин (John Garvin) заявил, что на прохождение игры уйдет не меньше 10 часов. Для сравнения - среднее время прохождения Uncharted 3 составляет 8-9 часов, в зависимости от уровня сложности.

Говоря о сложностях, возникавших при создании новой части популярной серии для портативной консоли, Гарвин отметил:

«Мы старались сфокусироваться на тех вещах, которые хорошо читаемы на 5-дюймовом экране, а не на огромном 50-дюймовой панели. У нас более 2 часов кат-сцен, а на прохождение всей игры у вас уйдет более 10 часов, то есть сюжетная часть очень важна для нас, так же, как и для разработчиков Uncharted на PS3».

По его словам, Sony Bend абсолютно уверена в том, что студии под силу создать игру, которая не будет уступать предыдущим частям серии.

«Напряженная сюжетная линия, которая заставляет вас думать о том, что случиться дальше, толкает на то, чтобы добраться до следующей главы…подобный игровой опыт можно реализовать независимо от платформы. Уверен, что все разработчики игр для PS Vita согласятся к тем, что мы лишь начинаем узнавать, на что способна эта консоль. Я с трепетом думаю о том, какие игры мы увидим в следующие несколько лет».

Релиз Uncharted: Golden Abyss состоится одновременно с запуском консоли - 17 декабря в Японии и в конце февраля в США и Европе.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?