На прохождение Uncharted: Golden Abyss уйдет не менее 10 часов

В интервью NowGamer сценарист и глава команды разработчиков приключенческого экшена Uncharted: Golden Abyss Джон Гарвин (John Garvin) заявил, что на прохождение игры уйдет не меньше 10 часов. Для сравнения - среднее время прохождения Uncharted 3 составляет 8-9 часов, в зависимости от уровня сложности.

В интервью NowGamer сценарист и глава команды разработчиков приключенческого экшена Uncharted: Golden Abyss Джон Гарвин (John Garvin) заявил, что на прохождение игры уйдет не меньше 10 часов. Для сравнения - среднее время прохождения Uncharted 3 составляет 8-9 часов, в зависимости от уровня сложности.

Говоря о сложностях, возникавших при создании новой части популярной серии для портативной консоли, Гарвин отметил:

«Мы старались сфокусироваться на тех вещах, которые хорошо читаемы на 5-дюймовом экране, а не на огромном 50-дюймовой панели. У нас более 2 часов кат-сцен, а на прохождение всей игры у вас уйдет более 10 часов, то есть сюжетная часть очень важна для нас, так же, как и для разработчиков Uncharted на PS3».

По его словам, Sony Bend абсолютно уверена в том, что студии под силу создать игру, которая не будет уступать предыдущим частям серии.

«Напряженная сюжетная линия, которая заставляет вас думать о том, что случиться дальше, толкает на то, чтобы добраться до следующей главы…подобный игровой опыт можно реализовать независимо от платформы. Уверен, что все разработчики игр для PS Vita согласятся к тем, что мы лишь начинаем узнавать, на что способна эта консоль. Я с трепетом думаю о том, какие игры мы увидим в следующие несколько лет».

Релиз Uncharted: Golden Abyss состоится одновременно с запуском консоли - 17 декабря в Японии и в конце февраля в США и Европе.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!