Anarchy Reigns в июле 2012

Сегодня мы уже упоминали новый приключенческий экшен Anarchy Reigns, который делает студия Platinum Games (в заметке по Metal Gear Rising: Revengeance). Теперь у нас появился еще один повод вспомнить, о чем эта игра.

Сегодня мы уже упоминали новый приключенческий экшен Anarchy Reigns, который делает студия Platinum Games (в заметке по Metal Gear Rising: Revengeance). Теперь у нас появился еще один повод вспомнить, о чем эта игра.

Компания Sega официально сообщила о том, что поступление в продажу Anarchy Reigns на территории США состоится 3 июля следующего года, в Европе она появится тремя днями позднее. Напомним, выход игры должен был состояться уже в следующем месяце, а до этого ее обещали выпустить осенью 2011, однако, похоже, у Platinum Games недостаточно ресурсов, чтобы выпустить обе игры в установленные ранее сроки.

«Anarchy Reigns предложит новое направление в жанре brawler'ов и мы решили взять еще немного времен, чтобы выпустить действительно нокаутирующий удар, - заявил главный вице-президент по маркетингу Sega Гэри Найт (Gary Knight)/ - Пока я не могу говорить обо всем в подробностях, но это связано с масштабами игры. Скажем там - традиционные схватки 1-на-1 или 2-на-2 останутся в прошлом…».

События Anarchy Reigns разворачиваются в далеком будущем, в котором объятый войной мир находится в состоянии хаоса. Сражаясь за ресурсы, люди использовали ядерное, биологическое и химическое оружие. Терроризм продолжает процветать. Ни о каком мире и безопасности уже никто и не помнит.

История стартует на развалинах города Altanbra, вид которого продолжают постоянно менять природные катаклизмы и стихийные бедствия. В сюжетном режиме вам отводится роль Джека (Jack), знакомого поклонникам MadWorld, который отправляется исследовать Altanbra. По городу можно свободно перемещаться, решая, выполнять миссии или нет, однако выполнение их продвигает вас по сюжету.

Джек - на 75% киборг, он является членом организации Chasers, которая должна сделать то, что не под силу органам правопорядка. Джек в идеале владеет своей бензопилой, которую он называет Gator Tooth («Зуб Аллигатора»). Также в игре появится множество других уникальных персонажей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.