Anarchy Reigns в июле 2012

Сегодня мы уже упоминали новый приключенческий экшен Anarchy Reigns, который делает студия Platinum Games (в заметке по Metal Gear Rising: Revengeance). Теперь у нас появился еще один повод вспомнить, о чем эта игра.

Сегодня мы уже упоминали новый приключенческий экшен Anarchy Reigns, который делает студия Platinum Games (в заметке по Metal Gear Rising: Revengeance). Теперь у нас появился еще один повод вспомнить, о чем эта игра.

Компания Sega официально сообщила о том, что поступление в продажу Anarchy Reigns на территории США состоится 3 июля следующего года, в Европе она появится тремя днями позднее. Напомним, выход игры должен был состояться уже в следующем месяце, а до этого ее обещали выпустить осенью 2011, однако, похоже, у Platinum Games недостаточно ресурсов, чтобы выпустить обе игры в установленные ранее сроки.

«Anarchy Reigns предложит новое направление в жанре brawler'ов и мы решили взять еще немного времен, чтобы выпустить действительно нокаутирующий удар, - заявил главный вице-президент по маркетингу Sega Гэри Найт (Gary Knight)/ - Пока я не могу говорить обо всем в подробностях, но это связано с масштабами игры. Скажем там - традиционные схватки 1-на-1 или 2-на-2 останутся в прошлом…».

События Anarchy Reigns разворачиваются в далеком будущем, в котором объятый войной мир находится в состоянии хаоса. Сражаясь за ресурсы, люди использовали ядерное, биологическое и химическое оружие. Терроризм продолжает процветать. Ни о каком мире и безопасности уже никто и не помнит.

История стартует на развалинах города Altanbra, вид которого продолжают постоянно менять природные катаклизмы и стихийные бедствия. В сюжетном режиме вам отводится роль Джека (Jack), знакомого поклонникам MadWorld, который отправляется исследовать Altanbra. По городу можно свободно перемещаться, решая, выполнять миссии или нет, однако выполнение их продвигает вас по сюжету.

Джек - на 75% киборг, он является членом организации Chasers, которая должна сделать то, что не под силу органам правопорядка. Джек в идеале владеет своей бензопилой, которую он называет Gator Tooth («Зуб Аллигатора»). Также в игре появится множество других уникальных персонажей.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.