«Национальный комитет по политике в видеоиграх» - новая организация, призванная регулировать процессы в индустрии

Группа «ведущих специалистов и экспертов» игровой индустрии сообщила об учреждении «Национального комитета по политике в видеоиграх» (National Committee for Games Policy или NCGP).

Группа «ведущих специалистов и экспертов» игровой индустрии сообщила об учреждении «Национального комитета по политике в видеоиграх» (National Committee for Games Policy или NCGP). Согласно официальному заявлению, новая организация не намерена поддерживать какую-либо политическую позицию. Вместо этого NCGP собирается «предоставлять людям, принимающим политические решения, необходимую информацию».

«Мы не являемся ассоциацией разработчиков игр. Мы – коалиция влиятельных людей и экспертов игровой индустрии. Стать членом NCGP можно только по приглашению. NCGP уже организовала руководящий комитет, члены которого имеют серьёзный политический опыт. В ситуациях, где пересекаются политика, юриспруденция и видеоигры, вы без сомнений увидите участие NCGP», - говорится в официальном заявлении.

NCGP включает в себя два подразделения. ITK – «аналитический центр, финансируемый частными инвесторами», и SRO - «де-факто, первая саморегулируемая организация в рамках игровой индустрии». Члены ITK будут использовать свои связи в политике, чтобы помочь законодателям лучше разобраться с процессами, происходящими в игровой индустрии. SRO напоминает общество защиты прав потребителей, хотя собирается поддерживать и разработчиков игр.

«Задачей SRO является защита покупателей от недобросовестных компаний. SRO намерена расследовать и предпринимать меры против компаний, которые навредили сообществу. Мы планируем также поддерживать разработчиков игр. Мы организуем первый в игровой индустрии центр защиты заявителей, что, в частности, поможет вести борьбу с различными проблемами вроде не выплат сверхурочных», - говорится в заявлении. SRO намерена публиковать отчёты каждый квартал.

Звучит неплохо, правда, трое из восьми членов руководящего комитета NCGP являются сотрудниками Incuvation Games – издателя условно-бесплатной стратегической игры Nemexia. Также в состав комитета входит основатель студии Paralux Interactive, которая, судя по всему, выпустила ровно одну игру (Sportball Manage) в 2015 году, один из основателей студии Black Shell Media, и президент MultiverseGames.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.