Ninja Theory показала игровой процесс сетевого боевика Bleeding Edge

Ninja Theory на E3 продемонстрировала игровой процесс сетевого боевика Bleeding Edge. Сотрудница студии Рахни Такер рассказала некоторые подробности

Ninja Theory на E3 продемонстрировала игровой процесс сетевого боевика Bleeding Edge. Сотрудница студии Рахни Такер рассказала некоторые подробности.

Все персонажи разделены на три класса: тяжеловесы, убийцы и поддержка. Среди каждого из классов есть разделения на бойцов дальнего и ближнего боя. 

Однако если мы играем, к примеру, за Buttercup – это не значит, что все Buttercup одинаковые. В Bleeding Edge игроки получают доступ к трём слотам модов. Со временем можно зарабатывать новые моды, которые не сделают персонажа более мощным, а просто предоставят больше возможностей.

Такер рассказала о персонаже Daemon. Он начинает с модов, которые увеличивают здоровье, дальность броска сюрикэна и дают дополнительный урон катане. У него также есть врожденная способность – скрытность. Если игрок предпочитает играть, как стелс-персонаж, то его можно сделать более смертоносным.

Также существует множество эффективных комбинаций персонажей. Разработчики уверены, что игра будет качественной настолько, что сможет стать киберспортивной дисциплиной.

27 июня начнётся техническое тестирование Bleeding Edge.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.