Ninja Theory показала игровой процесс сетевого боевика Bleeding Edge

Ninja Theory на E3 продемонстрировала игровой процесс сетевого боевика Bleeding Edge. Сотрудница студии Рахни Такер рассказала некоторые подробности

Ninja Theory на E3 продемонстрировала игровой процесс сетевого боевика Bleeding Edge. Сотрудница студии Рахни Такер рассказала некоторые подробности.

Все персонажи разделены на три класса: тяжеловесы, убийцы и поддержка. Среди каждого из классов есть разделения на бойцов дальнего и ближнего боя. 

Однако если мы играем, к примеру, за Buttercup – это не значит, что все Buttercup одинаковые. В Bleeding Edge игроки получают доступ к трём слотам модов. Со временем можно зарабатывать новые моды, которые не сделают персонажа более мощным, а просто предоставят больше возможностей.

Такер рассказала о персонаже Daemon. Он начинает с модов, которые увеличивают здоровье, дальность броска сюрикэна и дают дополнительный урон катане. У него также есть врожденная способность – скрытность. Если игрок предпочитает играть, как стелс-персонаж, то его можно сделать более смертоносным.

Также существует множество эффективных комбинаций персонажей. Разработчики уверены, что игра будет качественной настолько, что сможет стать киберспортивной дисциплиной.

27 июня начнётся техническое тестирование Bleeding Edge.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.