Отправиться в космос вместе с Ричардом Гэрриотом...

Компания NCsoft, мировой лидер в области разработки и издания онлайновых игровых проектов, объявляет о готовящемся запуске капсулы «Полет в Бессмертие». Она содержит цифровой код ДНК избранных игроков и поклонников космических путешествий и отправится в путь в октябре 2008 года, во время путешествия прославленного Ричарда Гэрриота на Международную космическую станцию (МКС).

Компания NCsoft, мировой лидер в области разработки и издания онлайновых игровых проектов, объявляет о готовящемся запуске капсулы «Полет в Бессмертие». Она содержит цифровой код ДНК избранных игроков и поклонников космических путешествий и отправится в путь в октябре 2008 года, во время путешествия прославленного Ричарда Гэрриота на Международную космическую станцию (МКС).

Ричард Гэрриот – создатель многопользовательской компьютерной онлайн-игры Tabula Rasa, по сюжету которой наша планета была уничтожена злобными пришельцами. В качестве участника задуманной компанией NCsoft операции «Бессмертие» он полетит на орбиту ради спасения человечества. Американские поклонники Tabula Rasa получат шанс на оцифровку и отправку в космос образца своих ДНК на борту «Полета в Бессмертие». Кроме того, персонажи активных аккаунтов игры на 2 сентября по всему миру также будут загружены в капсулу и побывают в космосе. Для того чтобы в акции приняло участие как можно большее количество игроков, на сайте www.plaync.com доступна пробная версия этого популярного онлайн-проекта. Гэрриот собственноручно разместит «Полет в Бессмертие» на борту МКС.

Сам Ричард так охарактеризовал возложенную на него миссию: «За годы работы в индустрии электронных развлечений я много повидал, но по масштабу и возможным последствиям эта акция не имеет аналогов. Я заинтригован возможностью, предоставленной миллионам поклонников, – виртуально отправиться вместе со мной в космос. Теоретически, если что-то случится с расой людей, быть может, именно ДНК игроков будут использованы для воссоздания человечества».

В течение месяца, до 31 августа, любой пользователь Интернета может зайти на страницу операции «Бессмертие» и принять участие в еженедельных опросах о наиболее важных достижениях человечества, результаты которых также будут заложены в капсулу. Кроме того, зарегистрированные пользователи игры смогут составить собственное послание. «Это ваш шанс оставить свой след в истории покорения космоса. Любой сможет участвовать в опросе, но только у игроков Tabula Rasa появится возможность отправить вместе со мной в космос частицу своей личности», – заметил по этому поводу Ричард Гэрриот.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.