OUYA: $5,1 млн. в копилке, 3 недели впереди

Игровая консоль за 99 долларов под названием OUYA, скорее всего, станет реальностью уже в следующем году - ее создатели собрали через Kickstarter уже более 5,1 млн. долларов, которые поступили от 40 тыс. человек, тогда как впереди остается еще три недели.

Игровая консоль за 99 долларов под названием OUYA, скорее всего, станет реальностью уже в следующем году - ее создатели собрали через Kickstarter уже более 5,1 млн. долларов, которые поступили от 40 тыс. человек, тогда как впереди остается еще три недели.

OUYA будет использовать операционную систему Android и производительный четырехъядерный чип Tegra3 от компании NVIDIA, представители которой помогают команде разработчиков выжать из него максимум потенциала, что позволит обрабатывать качественную картинку в полноценном разрешении 1080р.

Игры, доступные на OUYA, будут распространяться по своеобразному аналогу free-to-play, то есть базовую версию с определенным количеством контента можно будет скачать бесплатно, а при желании заплатить за доступ к полной версии. Конечно, как и в Google Play, на OUYA ожидается также море полноценных бесплатных игр и приложений. Тем более, что всем покупателям консоли будут дступны комплект разработчика и полный доступ к ресурсам OUYA.

Известные в индустрии личности высказываются крайне положительно в адрес OUYA, например, бывший глава отдела по связям с общественностью Infinity Ward Роберт Боулинг (Robert Bowling), ныне возглавляющий студию Robotoki, заявил, что он целиком и полностью поддерживает проект и с нетерпением ожидает его запуска.

Создатель Prince of Persia Джордан Мехнер (Jordan Mechner) отметил: «Кто откажется от прекрасного продукта промышленного дизайна за 99 долларов, который подключается к телевизору и обеспечивает доступ к огромной библиотеке игр?».

«У этого проекта есть потенциал превратиться в настоящую консоль для разработчиков. Как раз вовремя!», - заявил Брайан Фарго (Brian Fargo), основавший Interplay и inXile Entertainment.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?