OUYA: $5,1 млн. в копилке, 3 недели впереди

Игровая консоль за 99 долларов под названием OUYA, скорее всего, станет реальностью уже в следующем году - ее создатели собрали через Kickstarter уже более 5,1 млн. долларов, которые поступили от 40 тыс. человек, тогда как впереди остается еще три недели.

Игровая консоль за 99 долларов под названием OUYA, скорее всего, станет реальностью уже в следующем году - ее создатели собрали через Kickstarter уже более 5,1 млн. долларов, которые поступили от 40 тыс. человек, тогда как впереди остается еще три недели.

OUYA будет использовать операционную систему Android и производительный четырехъядерный чип Tegra3 от компании NVIDIA, представители которой помогают команде разработчиков выжать из него максимум потенциала, что позволит обрабатывать качественную картинку в полноценном разрешении 1080р.

Игры, доступные на OUYA, будут распространяться по своеобразному аналогу free-to-play, то есть базовую версию с определенным количеством контента можно будет скачать бесплатно, а при желании заплатить за доступ к полной версии. Конечно, как и в Google Play, на OUYA ожидается также море полноценных бесплатных игр и приложений. Тем более, что всем покупателям консоли будут дступны комплект разработчика и полный доступ к ресурсам OUYA.

Известные в индустрии личности высказываются крайне положительно в адрес OUYA, например, бывший глава отдела по связям с общественностью Infinity Ward Роберт Боулинг (Robert Bowling), ныне возглавляющий студию Robotoki, заявил, что он целиком и полностью поддерживает проект и с нетерпением ожидает его запуска.

Создатель Prince of Persia Джордан Мехнер (Jordan Mechner) отметил: «Кто откажется от прекрасного продукта промышленного дизайна за 99 долларов, который подключается к телевизору и обеспечивает доступ к огромной библиотеке игр?».

«У этого проекта есть потенциал превратиться в настоящую консоль для разработчиков. Как раз вовремя!», - заявил Брайан Фарго (Brian Fargo), основавший Interplay и inXile Entertainment.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.