Paradox о возможном сиквеле Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Генеральный директор компании Paradox Фредрик Вестер (Fredrik Wester) прокомментировал возможное продолжение знаменитой ролевой игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

Генеральный директор компании Paradox Фредрик Вестер (Fredrik Wester) прокомментировал возможное продолжение знаменитой ролевой игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Как известно, Paradox является владельцем всех серий компании White Wolf, куда входит и франшиза Vampire: The Masquerade.

По мнению Фредрика Вестера, идея поручить разработку продолжения студии Obsidian Entertainment «на бумаге выглядит хорошо». В Obsidian Entertainment работают многие авторы Vampire: The Masquerade – Bloodlines из Troika Games.

«Конечно, рано или поздно люди захотят увидеть продолжение Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Когда придёт время, я полагаю, сиквел найдёт своё место на рынке. Но сейчас об этом рано говорить», - отметил глава Paradox.

Paradox купила компанию White Wolf в 2015 году. По словам Вестера, компания Paradox не хочет анонсировать проекты слишком рано, поскольку опасается разочарования фанатов. Однако работа над играми идёт. «Нет смысла покупать столь богатый каталог серий, чтобы просто сидеть на них в течение десяти лет», - заявил Фредрик Вестер.

Сейчас White Wolf совместно с издательством Focus Home Interactive трудится над ролевой игрой Werewolf: The Apocalypse.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.