Paradox о возможном сиквеле Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Генеральный директор компании Paradox Фредрик Вестер (Fredrik Wester) прокомментировал возможное продолжение знаменитой ролевой игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

Генеральный директор компании Paradox Фредрик Вестер (Fredrik Wester) прокомментировал возможное продолжение знаменитой ролевой игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Как известно, Paradox является владельцем всех серий компании White Wolf, куда входит и франшиза Vampire: The Masquerade.
По мнению Фредрика Вестера, идея поручить разработку продолжения студии Obsidian Entertainment «на бумаге выглядит хорошо». В Obsidian Entertainment работают многие авторы Vampire: The Masquerade – Bloodlines из Troika Games.
«Конечно, рано или поздно люди захотят увидеть продолжение Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Когда придёт время, я полагаю, сиквел найдёт своё место на рынке. Но сейчас об этом рано говорить», - отметил глава Paradox.
Paradox купила компанию White Wolf в 2015 году. По словам Вестера, компания Paradox не хочет анонсировать проекты слишком рано, поскольку опасается разочарования фанатов. Однако работа над играми идёт. «Нет смысла покупать столь богатый каталог серий, чтобы просто сидеть на них в течение десяти лет», - заявил Фредрик Вестер.
Сейчас White Wolf совместно с издательством Focus Home Interactive трудится над ролевой игрой Werewolf: The Apocalypse.
воу-воу, палехче, таким не шутят.
Не надо давать лишних надежд
Да я сам доживу!
Только сделайте :)
В смысле рано или поздно? Люди уже давным давно хотят.
Запомните это простое правило, прежде чем настроить воздушные замки, которые, рухнув, заставит вас побежать на баррикады с криками "ПРЕДАЛИ, ОБМАНУЛИ!!!111!"
вот есть ведь в этом рациональное зерно, да только зная тебя, это всё то же нытьё.
Не, я уж лучше посижу с попкорном и посмотрю, как в очередной раз геймеры будут вешаться и биться головой об стенку, потому что их розовые очки стали частью мозга.
Что вам мешает отыгрывать роль хорошего вампира?
Во многих играх в качестве врагов выступают обычные люди (стражники, солдаты противника) и ничего играют люди, совесть не мучает...
Даже хороший вампир пьет кровь и убивает. Слезливые истории для девочек, в которых они мучаясь становятся "вампирскими вегетарианцами" это нонсенс. Я же не против игр таких, лишь указал, что лично мне такое претит. Мода нынче такая - быть зомби, вампиром или оборотнем каким, а не человеком.
Как можно отказываться играть за вампира? Там можно нежно покусывать за шейку девочек, после чего они млеют и обмякают.
Зачем, когда есть "Густоквашино" и "Замок в деревне"?
Убивает?так укушенный получает БЕССМЕРТИЕ,ничего себе *убивает* xD.Были бы сейчас вампиры-ОЧЕРЕДЬ бы выстроилась за укусом
было бы хорошо, ну и немного интересно какой игрой именно вызвана такая травма.
Так ведь Блейд сам - вампир, и кровь пил и людей, когда надо было, убивал... Ведьмак, Геральд, с некоторыми вампирами дружил (Регис). Как теперь с этим жить? И еще есть небезызвестная, хоть и подзабытая вампирша Рейн, вполне себе "положительный" персонаж. Где бы в 2003 году были?
Это он типа намекает на CCP, которые купили White Wolf в 2006-ом и продали в 2015-ом ничего по этим сеттингам не выпустив?
Ну посмотрим, сможет ли Парадокс НЕ повторить путь CCP. Еще барьер не перепрыгнул, а уже посмеялся над попыткой другого. Все таки 2 года с покупки прошло - а ничего анонсировано не было, так, пространные рассуждения о возможности...
А эти какой-нибудь ширпотребный шлак сделают на пике популярности VtmB*. Или андромеду в плане персонажей.
*игра продалась в тираже 70 000 в момент релиза, и около 500 000 за последующие годы после доработки фанатами