Planescape: Torment: Enhanced Edition в продаже с 11 апреля
Как и предполагалось, Beamdog анонсировала переиздание классической ролевой игры Planescape: Torment. Игра будет носить название Planescape: Torment: Enhanced Edition.

Как и предполагалось, Beamdog анонсировала переиздание классической ролевой игры Planescape: Torment. Игра будет носить название Planescape: Torment: Enhanced Edition.
Главные отличия от оригинала:
- Поддерживаемое разрешение экрана до 4К;
- Сделан ремастер саундтрека;
- Подсветка вкладок, масштабирование области, журнал боевых действий, быстрый сбор предметов;
- Пять поддерживаемых языков (русского нет).
В разработке принимал участие легендарный геймдизайнер Крис Авеллон.
Игра появится 11 апреля на PC (Steam, GOG, Mac App Store за $19.99) и мобильных устройствах ($9.99).
Оригинальный Planescape: Torment вышел в 1999 году и стал эталоном ролевых игр. Действие разворачивается в мире Planescape, состоящем из различных планов, взаимодействующих друг с другом и населенных мифическими существами. Главным героем является бессмертный Безымянный. Упор игрового процесса делается на разговоры, а не на сражения. Игра была признана одной из величайших в истории, но продажи едва окупили разработку.
В недавнем времени inXile выпустила духовного наследника оригинальной игры под названием Torment: Tides of Numenera, с обзором на которую вы можете ознакомиться по ссылке.
[sp]
[/sp]
Чтобы успокоить свое Я
что на плоечке синематограф уже весь отсмотрел? Ну так как ценитель, по-второму кругу.
Анимацию жаль не перерисовали и в целом, как с ск1, было бы круто. Не ленивый, а полноценный ремастер. Эх мечты мечты.
какой подарок? Вроде на торрентах есть нормальная фанатская версия, как и Арканума, потому что как я понял фанатские версии выглядят не хуже, часто дполнены + русский язык и работают намного стабильней того, что выдаёт эта контора. Они до сих пор до ума не довели Балдурс первый.
Я только за хорошие переиздания, но, блин, если лучшая версия лежит на торренте, а за деньги предлагают глюкавость, к тому же без русского (а в CRPG особенно в Планшкаф на английском играть смогут только владеющие языком в совершенстве).
Beamdog пока что показали что клали они на поддержку уже вышедших игр и что они могут наплождить багов, которых и в оригинале-то не было.
Короче - лесом, имхо.
Как-то я, кстати, упустил из виду, что фанаты всё это время не сидели сложа руки и сами довели до адекватного состояния классику. За Арканум большое спасибо, что упомянул в этой связи - я, бывает, до сих пор ставлю под настроение тот же Wilderness, вспоминаю тамошние пейзажи и моментами так и тянет пройти ещё разок :) Надеюсь, фанаты давно пофиксили глюк, где у Рэйвен самопроизвольно менялась женская фигура на мужскую.
А все эти халтурные Enhanced эдишны заставляют только вздыхать, как бы выглядел Планшкаф или Арканум, если бы кто-то талантливый и умелый реально взялся за адаптацию отличных РПГ прошлого к современным возможностям железа. Аккуратно заменил бы текстуры на хай-рез, бережно перерисовал бы персов, а то и, глядишь, осторожно бы вписал несколько новых квестов. Ей-богу, схватил бы не мешкая, заплатив полную стоимость, как за новую игру. Мечты, мечты...Спасибо ещё раз
эт дорого. Пришлось бы ценник ещё больше задирать. Хороший бизнес =)
Само собой. Потому и возникают такие вот "энхансы".
за $19.99
Planescape заслуживает гораздо большего. Мечты...мечты...
Лень-матушка)
за всех говорить не надо)
Согласен, заявление выглядит слишком категорично. Уточняю: не нужны лично мне. :)
Ага. Страшно представить, сколько игр в детстве-отрочестве-юности я таким образом отправил на плаху. Без суда и следствия. Заодно затер словарик до дыр и выучил чужеземный язык.
Мир твоему праху, Тормент.
Дословный перевод "по словарю" делает такие продукты как Planescape: Torment ужасными. Из серии "моя твоя не понимать". Аксакалы помнят игрухи, текстовки которых прогоняли через системы машинного перевода. Отдельная тема для мемов.
Особенно хороши были рукализации, где нормально переведены были меню и первая глава, а остальное - дичайший Promt. Вот это был облом!!!