Пошаговая ролевая игра Ash of Gods: Redemption от российского разработчика появилась в Steam Greenlight

Московская студия AurumDust представила в Steam Greenlight (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=919074990) игру Ash of Gods: Redemption.

Московская студия AurumDust представила в Steam Greenlight игру Ash of Gods: Redemption.

Ash of Gods: Redemption – одновременно пошаговая ролевая игра и визуальная новелла в сеттинге тёмного фэнтези, вдохновлённая работами Ральфа Бакши, играми серии The Banner Saga, ранним Диснеем и «Союзмультфильмом» 60-х.

Разработчики утверждают, что математика боевой системы и большая часть истории игры появились ещё в 2007 году. Активно же игрой они стали заниматься только с прошлого года.

Создатели говорят, что каждое принятое решение повлияет на мир, а быстрая игра – путь к поражению.

Особенности Ash of Gods: Redemption:

  • Ash of Gods: Redemption представляет собой смесь пошаговой стратегии, ролевой и коллекционной карточной игры.
  • Игра лишена элемента случайности. Урон от удара и умения известен сразу.
  • Многие умения используют очки здоровья (HP) вместо традиционной маны (MP) или энергии. Например, лучник может убить врага одним выстрелом, но за это придется пожертвовать весомой частью здоровья, сделав себя уязвимым.
  • HP и MP одинаково важны. Вы можете наносить урон в оба показателя, в зависимости от выбранной стратегии. Быстро убейте врага, если позволяет ситуация. Или лишите его маны. Это не даст ему использовать заклинания и особые атаки, кроме того, он станет получать двойной урон по HP.
  • В начале боя вы получаете пять карт разной силы, в соответствии с которой они становятся доступными по ходу сражения (сильные карты требуют более позднего раунда). Например, одна из карт жертвует одного из ваших персонажей, чтобы усилить всех прочих.
  • Маленький отряд не значит слабый. Оппоненты делают ходы по очереди, выполняя действие персонажем или картой. Когда все юниты в партии сделали ход — для игрока начинается новый раунд. Это работает в пользу небольших отрядов, давая возможность раньше использовать сильные карты.
  • Искусственный интеллект игры будет подстраиваться под тактику игрока.

Игра разрабатывается для PC, PS4 и XO и выйдет в четвёртом квартале 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.