Президент NIS America: У Microsoft неблагоприятный подход к японским играм

В то время, как PS4 выпускает большинство игр японских разработчиков, а Switch работает, как сильный соперник второго места, у Xbox лишь осталась поддержка Bandai Namco и Capcom.

Состояние японских игр на Xbox довольно мрачное. Никогда оно не было настолько плохим, как сейчас. В то время, как PS4 выпускает большинство игр японских разработчиков, а Switch работает, как сильный соперник второго места, у Xbox лишь осталась поддержка Bandai Namco и Capcom.

Президент и исполнительный директор разработчика и издателя NIS America Такуро Ямасита, выступая перед изданием MCV UK, объясняет, что Microsoft не способствует созданию здоровой среды для японских игр.

«Честно говоря, подход Microsoft к японским играм не очень благоприятен. Японские игры для них – нишевые. Вся структура Microsoft не предназначена для небольших и нишевых игр, таких, как наши, поэтому они не поддерживают японские игры и разработчиков».

Однако NIS America не хочет полностью исключать поддержку своих игр Xbox One. 

«Мы стараемся обращать внимание на спрос и видим, где находится наша фанбаза», - говорит старший помощник продюсера Алан Коста. «Мы, не против того, чтобы пробовать что-то новое. Disgaea 5 на Switch успешна, поэтому мы будем двигаться вперёд».

Фил Спенсер продолжает посещать Японию и встречаться с японскими разработчиками. Он признаёт, что ему нравятся Persona и Nier. Однако – это проблема «курицы и яйца». Японские разработчики не находят своей аудитории на Xbox One, но для того, чтобы её привлечь необходимы японские игры.

Еженедельная реализация Xbox One в Японии редко превышает 50-70 устройств.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.