Продажи NieR: Automata превзошли ожидания Square Enix, компания заинтересована в «играх-сервисах»

Компания Square Enix сообщила, что продажи боевой ролевой игры NieR: Automata оказались «значительно выше» ожидаемых. Однако конкретных цифр Square Enix не сообщила.

Компания Square Enix сообщила, что продажи боевой ролевой игры NieR: Automata оказались «значительно выше» ожидаемых. Однако конкретных цифр Square Enix не сообщила.

По состоянию на начало апреля этого года поставки NieR: Automata превысили отметку в 1 миллион копий. Эта цифра также включает в себя продажи цифровой версии игры. NieR: Automata появилась в Японии на PS4 23 февраля 2017 года. В Северной Америке PS4-версия поступила в продажу 7 марта, в Европе – 10 марта. Издание для РС вышло 17 марта.

Кроме того, генеральный директор Square Enix отметил, что первая игра по мотивам комиксов Marvel от Square Enix будет продемонстрирована публике только в 2018 году. Релиз игры ожидается до 2020 года.

Square Enix намеревается улучшать показатели цифровых продаж и развивать собственные сайты для дистрибуции игр. Ещё Square Enix планирует активно осваивать все платформы и «агрессивно продвигать нынешние и новые игры на западном рынке».

Наконец, компания уверена, что так называемые «игры-сервисы» будут популярны в обозримом будущем. Поэтому при разработке новых проектов и обдумывании основных составляющих гейм-дизайна Square Enix будет учитывать необходимость получать от игры стабильный доход на протяжении долгого периода времени.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.