PS Vita вырвалась на первое место по недельным продажам в Японии. PS4 на втором

God Eater 2: Rage Burst для PS Vita возглавила японский чарт с продажами более 234 тыс. копий, версия для PS4 заняла третье место. Шутер The Order: 1886 стартовал с четвертой позиции, следом за ним - еще одна новинка для этой консоли Dead or Alive 5: Last Round.

Подоспели свежие данные по недельным продажам видеоигр и консолей на территории Японии, которые были опубликованы Media Create.

God Eater 2: Rage Burst для PS Vita возглавила японский чарт с продажами более 234 тыс. копий, версия для PS4 заняла третье место. Шутер The Order: 1886 стартовал с четвертой позиции, следом за ним - еще одна новинка для этой консоли Dead or Alive 5: Last Round.

  1. [PSV] God Eater 2: Rage Burst (Bandai Namco, 02/19/15) – 234,180 (New)
  2. [3DS] The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (Nintendo, 02/14/15) – 71,181 (302,246)
  3. [PS4] God Eater 2: Rage Burst (Bandai Namco, 02/19/15) – 37,824 (New)
  4. [PS4] The Order: 1886 (SCE, 02/20/15) – 25,023 (New)
  5. [PS4] Dead or Alive 5: Last Round (Koei Tecmo, 02/19/15) – 24,457 (New)
  6. [3DS] Yokai Watch 2: Shinuchi (Level-5, 12/14/14) – 17,738 (2,497,462)
  7. [PS3] Dragon Ball Xenoverse (Bandai Namco, 01/29/15) – 12,211 (72,838)
  8. [PS3] Dead or Alive 5: Last Round (Koei Tecmo, 02/19/15) – 11,271 (New)
  9. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Pokemon, 11/21/14) – 11,256 (2,525,177)
  10. [PS3] Samurai Warriors 4-II (Koei Tecmo, 02/11/15) – 8,936 (53,510)

Новые игры смогли переломить устоявшуюся ситуацию в консольном чарте, PS Vita вырвалась на первое место, следом за ней идет PS4, а New 3DS LL New 3DS оказались в роли догоняющих, что очень необычно. Посмотрим, как изменится положение через неделю.

  1. PlayStation Vita – 35,203 (10,901)
  2. PlayStation 4 – 24,737 (21,381)
  3. New 3DS LL – 23,466 (41,821)
  4. New 3DS – 8,657 (9,584)
  5. Wii U – 6,070 (7,007)
  6. PlayStation 3 – 5,810 (6,683)
  7. 3DS LL – 3,343 (4,126)
  8. 3DS – 2,707 (3,214)
  9. Xbox One – 1,381 (191)
  10. PlayStation Vita TV – 731 (588)

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.