Rage продемонстрирует преимущества технологии id Tech 5

Геймплей Rage описывается несложной арифметической формулой: 60% перестрелок + 40% вождения различного рода техники.

На прошедшем игровом мероприятии QuakeCon 2007 исполнительный директор id Software Тодд Холленшид официально анонсировал новую игру компании, которая создается на базе недавно анонсированной технологии id Tech 5.

Посетителям был представлен короткий, однако довольно зрелищный ролик игры, которая получила лаконичное название Rage. Как и сообщалось на прошедшей в июне Apple Worldwide Developer Conference 2007, новый проект создается в версиях для PC, Mac, PS3 и 360, кроме того, в Rage должно быть задействовано второе поколение фирменной технологии Megatexture. Уже сейчас известно, что для PS3 игра выйдет на одном носителе Blu-ray, в то время как все остальные версии Rage должны уместиться на двух двухслойных DVD.

В интервью представителям различных изданий Холленшид отметил, что решение создать Rage - игру, которая должна уйти от привычного жанра коридорных шутеров, сделавших id Software известной на весь мир - было принято довольно давно. Геймплей Rage описывается несложной арифметической формулой: 60% перестрелок + 40% вождения различного рода техники. Судя по отсмотренному материалу, события будущей игры будут разворачиваться в оригинальном постапокалиптическом мире, который чем-то схож по концепции с такими вселенными, как Mad Max и Fallout. В далеком будущем на землю падает огромная комета, что вызывает глобальные перемены на нашей планете. Перемещаясь между редкими поселениями на транспортных средствах, игроку придется сражаться как с другими персонажами, разнообразным монстрам и мутантам, которые заселили пустоши, так и противостоять тираническому режиму новообразованного правительства Земли. В игре будут присутствовать элементы исследования открытого мира - например, вы сможете в любой момент выйти из машины и исследовать понравившуюся пещеру.

Одиночная кампания затянет среднего игрока примерно на 20 часов, кроме того, сообщается, что в игре будет возможность прохождения различных миссий в кооперативном режиме. Более никаких подробностей о мультиплеере не сообщается. Стоит отметить, что id Software нацелена на получение рейтинга T-for-Teen для Rage.

Исторически сложилось, что на все вопросы, касающиеся даты выхода очередной игры, представители id всегда отвечали when it's done - в данной ситуации ничего не изменилось.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.