Razer Leviathan - музыкальная система для игр и фильмов

Компания Razer, недавно выпустившая игровую мышь Razer DeathAdder Chroma с оптическим датчиком разрешением 10 000 точек на дюйм, представила активную многоканальную акустическую систему Leviathan с беспроводным интерфейсом.

Компания Razer, недавно выпустившая игровую мышь Razer DeathAdder Chroma с оптическим датчиком разрешением 10 000 точек на дюйм, представила активную многоканальную акустическую систему Leviathan с беспроводным интерфейсом.

В состав Razer Leviathan входят два блока. В одном из них установлено два среднечастотных и два высокочастотных громкоговорителя суммарной мощностью 30 Вт, во втором — один низкочастотный, тоже мощностью 30 Вт. Для колонки заявлен частотный диапазон 180 – 20 000 Гц, пассивный сабвуфер воспроизводит звуки в диапазоне 20 – 180 Гц.

По словам производителя, универсальность позволяет использовать Razer Leviathan совместно с ПК или игровой консолью. Поддержка технологий Dolby Virtual Speakers, Dolby Digital и Dolby Pro Logic II позволяет «Левиафану» воспроизводить объемный звук в играх и при просмотре фильмов.

Устройство поддерживает беспроводную потоковую передачу звука по Bluetooth 4.0 с использованием кодека aptX. Радиус связи составляет 10 м. Подключение максимально упрощено за счет поддержки NFC.

Изделие оценено производителем в 200 долларов. Продажи начнутся в ноябре.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.