Razer Leviathan - музыкальная система для игр и фильмов

Компания Razer, недавно выпустившая игровую мышь Razer DeathAdder Chroma с оптическим датчиком разрешением 10 000 точек на дюйм, представила активную многоканальную акустическую систему Leviathan с беспроводным интерфейсом.

Компания Razer, недавно выпустившая игровую мышь Razer DeathAdder Chroma с оптическим датчиком разрешением 10 000 точек на дюйм, представила активную многоканальную акустическую систему Leviathan с беспроводным интерфейсом.

В состав Razer Leviathan входят два блока. В одном из них установлено два среднечастотных и два высокочастотных громкоговорителя суммарной мощностью 30 Вт, во втором — один низкочастотный, тоже мощностью 30 Вт. Для колонки заявлен частотный диапазон 180 – 20 000 Гц, пассивный сабвуфер воспроизводит звуки в диапазоне 20 – 180 Гц.

По словам производителя, универсальность позволяет использовать Razer Leviathan совместно с ПК или игровой консолью. Поддержка технологий Dolby Virtual Speakers, Dolby Digital и Dolby Pro Logic II позволяет «Левиафану» воспроизводить объемный звук в играх и при просмотре фильмов.

Устройство поддерживает беспроводную потоковую передачу звука по Bluetooth 4.0 с использованием кодека aptX. Радиус связи составляет 10 м. Подключение максимально упрощено за счет поддержки NFC.

Изделие оценено производителем в 200 долларов. Продажи начнутся в ноябре.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?