Разочарование и сожаление! Игроки прощаются с Need For Speed: Heat

Форумы переполнены критическими и саркастическими замечаниями игроков

Форумы переполнены критическими и саркастическими замечаниями игроков.

Несколько дней назад Electronic Arts объявила об окончании поддержки Need for Speed: Heat. В игре появится небольшое обновление и студия приступит к следующему продукту серии. Однако поклонники NFS недовольны решением EA и разработчиков.

Основная претензия заключается в том, что Need for Speed: Heat не получила достойной поддержки с момента релиза. Вместо ожидаемых многочисленных дополнительных трасс, режимов и автомобилей, на которые рассчитывали игроки, появилось лишь несколько DLC. Спустя всего 7 месяцев после премьеры поддержка завершается.

Пользователь Reddit с ником Alphachore:

« Они выпустили так называемую ААА-игру Heat - в которой ваша машина начинает летать, когда вы сильно нажимаете на педаль акселератора. Чтобы оставаться конкурентоспособными с ценой в 60 евро они выпустили «Map Keys» за 4,99 евро, а затем что-то вроде DLC. Да, за 4,99 евро - если я правильно помню, потому что я удалил игру несколько месяцев назад. Они получили деньги и пошли дальше - если это не классическая EA, я не знаю, что это такое»

spock-power:

«Для меня не имеет значения, будет ли следующая игра NFS сделана Criterion или Ghost или бог знает кем. Это самое большое разочарование для меня за многие годы, и я искренне сожалею, что решил купить этот продукт. Спасибо EA за этот развод на деньги. Что пообещал нам один из разработчиков Ghost? И что мы получили? 5 долларов за два повторно используемых автомобиля и несколько ключей карты? Меня больше не одурачат, и я верю, что люди надолго это запомнят».

Некоторые игроки отмечают, что это не первая подобная ситуация в истории серии. События регулярно повторяются.

RedditAccountForDub:

«Может быть, 5 человек в мире ждут кроссплей. Добавление этого в последнем обновлении - ужасная трата времени и таланта ... спасибо. Три машины? Это все? Три машины? Нет кастомных гонок? Нет Speedwall? Нет продолжения истории. Никакого дополнительного контента, связанного с разными типами гонок. Ужасная работа серверов, которые отключаются в любое время. Ужасные ИИ-полицейские (если вы знаете, что делать, не попасться очень просто). Ужасный трафик ИИ (что случилось с машинами, останавливающимися в середине перекрестка?)».

Saewoq:

«Меня можно одурачить один раз. Дважды. Вероятно, в третий раз. Но, черт возьми, я не буду безнадежным идиотом в четвёртый раз. В том, что, кто-то до сих пор верит и ждёт чего-то большого от серии – виновна ностальгия».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.