Ролик Mass Effect: Andromeda, посвящённый исследованию игрового мира, первые 13 минут кампании
В сети появился новый трейлер ролевой игры Mass Effect: Andromeda, посвящённый исследованию мира. Авторы обещают, что в игре будет более сотни планет. На определённые планеты можно приземлиться и изучить окрестности.

В сети появился новый трейлер ролевой игры Mass Effect: Andromeda, посвящённый исследованию мира. Авторы обещают, что в игре будет более сотни планет. На определённые планеты можно приземлиться и изучить окрестности. В каждом мире нам обещает интересных персонажей и истории. Также на планетах хватает неприятностей вроде высокой температуры.
В ролике показана планета, населённая кроганами. Перед исследованием на карте отмечаются ключевые локации, которые можно осмотреть в любом порядке. Вездеход, используемый для быстрого перемещения по локациям, можно улучшать: повысить скорость перемещения или улучшить щиты.
В процессе изучения герой обнаруживает, в частности, «форты». Они используются для быстрого перемещения, пополнения запаса амуниции и замены оружия.
Если вы достаточно хорошо изучите планету и выполните достаточно заданий, то сможете основать на ней аванпост. Изучение планет и основание аванпостов открывает доступ к улучшениям для «Нексуса» (космическая станция инициативы «Андромеда»). После улучшения «Нексуса» можно разбудить новых работников: учёных, торговцев или военных.
В игре есть «Древние убежища», в которые непросто попасть. Внутри убежищ героя также ждут суровые испытания.
Mass Effect: Andromeda поступит в продажу 21 марта 2017 года на РС, PS4 и Xbox One.
Также предлагаем вашему вниманию первые 13 минут кампаниии Mass Effect: Andromeda.
Был ролик, с базой отступников, отделившихся от экспедиции. Не цитадель конечно, но народ был.
По причине того что тот человек который мог бы сделать интригующий сюжет, в биоваре больше не работает, не советую ждать от сюжета чего то суперского.
Ранее показанная новая боевая система малость отошла от канонов серии, но симбиоз нескольких типов ведения боя сулит тактическое разнообразие в жарких баталиях.
Сюжетно диалоги прописаны отлично, вариативность и живость ответов также. Надеюсь, что первые 13 минут это только верхушка айсберга и игре будет чем удивить и темп не просядет.
Конечно не обошлось без оптимизации бюджета как в случае с лицевой анимацией диалогов, сплошной синтез(смотреть на fullscreen). Подобный подход для интерактивных диалогов можно встретить и в Horizon Zero Dawn, хотя лица NPC там на значительно лучше выглядят чем в ожидаемом перезапуске космо-одиссеи. Геймплей и атмосфера игры запросто смогли перекрыть экономию бюджета на лицевом mocap'e анимации в новом системселлере Sony. Mass Effect: Andromeda с лёгкостью перекроет новыми плюсами этот производственный момент.
Приятно удивил в кадре фансервис из Dune :)
А мне все части нравятся (возможно кроме Andromeda). В каждной части есть, что-то своё, чем игра привлекает.
в игру не верю. буду рад, если она меня приятно удивит.
но в любом случае буду брать уже готи по скидочке.
Только лицевую анимацию так и не поправили. Печально.
Я лично не жду "10 из 10" или "игру поколения". Мне достаточно добротного геймплея, интересного сеттинга|сюжета и проработанной аудиовизуальной атмосферы игры.
А почему его не должно быть? Третья конечно провалом была, но провал в основном концентрировался вокруг сюжета - Биовари пытались сделать из игры про агента игру про войну чтобы завершить историю и у них не вышло. Сейчас Биовари делают перезапуск - и это правильно. Аналог первой части с нормальной технической составляющей - это очень хорошо.
К тому же - это нормально когда в тему заходят и отписываются те кто игру ждет. Ненормально когда заходят и отписываются те кому игра неинтересна, или даже противна...
Не похоже что сюжет в МЕ 3 не удался из за сюжетного груза прошлых частей. Скорее потому что поленились/схалтурили. И тут уже делай ребуты или нет, не поможет.
Но да бог с ним, с МЕ. ДА 3 общепризнанно не удался. А ведь он должен был стать оправданием компании после средне выступившего ДА 2. Ну вот как после такой печальной череды проектов верить в новый?
Ну что тут скажешь... Вот такой вот хреновый 2014 год.
Не поймите меня неправильно, я в Инквизиции провёл около 200, по большей части приятных, часов, но назвать её игрой года... Разве что от безысходности. ))
Это с какой стати третья была провалом? Прошел её с большим удовольствием, не отрываясь. В МЕ очень мощный сюжет и великолепная атмосфера присутствия в будущем так сказать. МЕ3 была интересна именно диалогами и миссиями, а не унылыми покатушками по пустой планете по сравнению с предыдущими. Из всех МЕ что я играл, именно 3я зацепила больше остальных.
Судя по роликам, очень хотелось бы надеяться, что будет грамотно реализована концепция всего что обещают, не просто для галочки, а чтобы на протяжении всей игры сохранялась интрига и разнообразие. Тогда, это реально будет игра года. Ибо аналогов у МЕ просто не существует в принципе.
Лично я игру жду, и подумываю сделать предзаказ. Не думаю, что разрабы сдадут здесь позиции. :)
я не считаю ни одной из частей трилогии провалом. в каждой есть нюансы, но каждая мне понравилась.
я немного про другое - имо, та биоварь, которая делалала трилогию ме, и теперешняя биоварь - это, скажем так, две немного разные студии.
смогут ли вообще игру нормальную сделать, а не пластмассовую дрочильню, единственной фишкой которой будет "космическое порно".
Да никогда не была она провалом, тем более, после того патча. Далекая от идеала - да, ну так и первые части были каждая со своими недостатками.
Лицевая всегда такой была - здесь просто нет прогресса, а вот скелетную подтянули, на мой взгляд. Со второй частью сравните, например, - небо и земля прям.
По продажам, выстрелившим на кредите доверия, - нет. А вот по резонансу - самый что ни на есть натуральный провал.
Продажи мне в данном контексте не интересны, как и negative hype train, на который все вскочили. Провалом она не была именно как игра - очень многое в ней было просто на отлично сделано.
Да на здоровье! Нравится вам МЕ3 - и славно, но большинство, по-прежнему, считает его гадким утёнком в серии, которому, увы, так и не суждено было стать лебедем. Надеюсь, Андромеда не унаследовала его черты.
метаскор первой части 94
у второй и третей по 89, так что провал МЕ3 существет исключительно в головах хейтеров.
Драгон эйдж 2 - 82 балла, Инквизиция - 85. И что? Это делает их великими играми? Вспомните общественный резонанс в отношении МЕ3 - золотые какашки, кексы и прочий стёб планетарных масштабов - и если, по вашему, это не провал... Хотя да, это ж всё - хейтеры, им же не дано. Только истинные ценители смогли проникнуться гениальностью творения Байовер. И даже то, что мы, спустя столько лет, возвращаемся к этой теме, само по себе говорит о многом.
1 нигде не говорил что МЭ 3 великая игра. я вам больше скажу я и МЭ 1,2 таковыми не считаю, это просто хорошие игры, каждая со своими недостатками и достоинствами.
2 общественный резонанс создают как раз хейтеры (как вы правильно заметили), ибо те люди которым игра понравилась тихо и спокойно продолжают в неё играть, ну а хейтеры начинают гнать волну. и я если честно не помню каких либо иных претензий окромя концовки. (а пассаж про какашки с кексами я вобще не понял)
3 к этой теме возратилось полтора землекопа у которых до сих пор бомбит, и это говорит только о том что у них бомбит, но никак не о качестве МЭ 3, и да, косвенно эта бомбёжка подтверждает что МЭ 3 таки великая игра. ибо про посредственные проходняки никто не вспомнит и через пол года. а неутихающий пожар чуть пониже спины длящийся пять лет, это показатель ;)
и да, МЭ 3 не обязан нравится всем, это нормально. только то что он не понравился лично вам, не значит что он провалился. на том же метакритике положительных пользовательских рецензий больше чем отрицательных (даже с учётом откровенно хейтерских рецензий с оценкой 0 и 1) что намекает на вашу неправоту.
Я сам лично ставил игре девятку. Сделано это было после первых 5-6 часов геймплея, можно сказать, заочно. Ещё раз говорю, кредит доверия порой творит чудеса. И сколько таких же как я лохов в мире? Уверен, немало. Кто-то и вовсе шлёпал оценки после демки.
И вообще, если вы не знаете о таких нашумевших наградах и акциях, как, например, "Золотая какашка", которую ЕА получила за историю с МЕ3, или целый грузовик кексов трёх цветов от разочарованных фанатов, пришедший в офис Байовер, то вы просто не в курсе, что творилось вокруг финальной части трилогии. Скандал - вот что это было, да такой, что стал темой номер один в году! А вы говорите - не провал.
Слава совсем не обязательно обязана быть основана на гениальности, часто для этого достаточно просто громко опозориться.
А я вообще первый раз прошёл трилогию только пару месяцев назад и не застал той эпопеи с цветными концовками. Отдельно мне зашла тема с переносом сохранений между играми. Интересно, а Andromeda в файле сохранения тоже будет вести учёт решений для будущих игр?
Нет поддержки геймпада. Устаревшая графика (+ спрайты, модельки без текстур встречаются), отвратный дизайн локаций, как будто по всему уровню грязью мазнули. На момент выхода импорт персонажей не работал правильно. Усилия команды разделили на синглплеер и мультиплеер, итого не вышло интересным ни то, ни то.
Согласен, такое ощущение что ряд лиц прямиком из эпохи ME1-3. Там в перемешку будут и фоториалистичные лица цветных рас для новых NPC. Как я писал ранее в игре сэкономили на mocap лицевой анимации и вся лицевая анимация синтезируется выборкой из набора промежуточных состояний лица (blend shapes). И по фонемам озвучки персонажей выстраивается то, что мы лицезреем на экране. В ряде новых ААА игр 2017 микшируют данные захвата лицевой анимации для катсцен на движке игры с таким вот полурукотворным синтезом. А здесь, к сожалению, сэкономили в обоих случаях. Масштабы open world action rpg и даже action rpg шутеров конечно несравнимы с боевиками или слешерами. Главное, конечно чтобы это игралось хорошо и свежо в итоге. Можно ли простить такую оптимизацию бюджета пускай каждый решает сам для себя, как и в случае с понимаем того что стакан на половину наполнен или пуст. Или всё таки здесь как минимум на 3/4 стакан наполнен водой для жаждущих присоединится к космоаргонавтам :)
[off]После двух лет разработки мультиплатформенный Unreal4. Игра выходит на [url href=https://www.playstation.com/en-us/games/hellblade-senuas-sacrifice-ps4/">PS4, а также не обделит вниманием [url href=http://store.steampowered.com/app/414340">ПК-игроков. Точной даты выходы игры пока нет.[/off]
то масштаб явления не такой большой как вы пытаетесь его показать.
и продолжаю говорить, оценки -отличные (в том числе и от большинства игроков), продажи- отличные, продолжение- может и не самая ожидаемая игра в году, но точно одна из. ну а то, что у определённого процента игроков подгорело от игры, ну так это их проблемы, мне лично игра понравилась, да и многим отписавшимся тут тоже, так что повторяю провал МЭ 3 состоялся исключительно в ваших фантазиях, ибо провальность/успешность проекта это та штука, которую очень легко измерить, повторюсь, то что лично вам игра не понравилась, значит лишь то, что лично вам она не понравилась, точка, и это абсолютно нормально у всех вкусы разные, мне например тоже не нравистя многое из общепризнаных "шедевров" тот же Бэтман Нолана, особенно второй, я его считаю редкостным дерьмом, что не мешает ему быть успешным фильмом впринципе, и самым успешным из трилогии.
пикап тоже грузовик
у него продажи были всего пару недель, а потом начались возвраты, да и цифры не сопоставимые, для инди хорошо, а если бы МЭ 3 продался таким тиражом, то вот это как раз и был бы провал.
и? в чём провал? есть ещё одна отличная игра с ещё более (хотя у меня претензий к концовкам нет, может потому что играл в готи со всеми ДЛЦ и расширеным финалом) отстойным финалом, это Рэйдж. а ещё в хуман революшене концовка выбирается в конце игры точно так же как в МЭ3, а в МГС5 вообще запороли последнюю треть игры, но при всём при этом это отличные игры, в которые интересно играть, всё, это единственый критерий который котируется при разборе достоинств и недостатков игр
Ну понятно, принцип Новодворской в действии, пусть уж земля ей будет пухом.
Шут с ней с МЕ3 - она уже вошла в историю. Главное, чтобы Андромеда не отличилась так же, ибо - будьте уверены - помня историю с франшизой, фанаты разберут её по косточкам. Да, собственно, они уже начали...