Слух: Microsoft выпустит «облачную» версию консоли следующего поколения

Журналист издания Thurrott Брэд Сэмс (Brad Sams) заявил, что ему удалось узнать кое-какие подробности о консолях нового поколения Microsoft под кодовым именем Scarlett. Якобы компания работает над двумя консолями семейства Scarlett, причём они будут отличаться друг от друга.

Журналист издания Thurrott Брэд Сэмс (Brad Sams) заявил, что ему удалось узнать кое-какие подробности о консолях нового поколения Microsoft под кодовым именем Scarlett. Якобы компания работает над двумя консолями семейства Scarlett, причём они будут отличаться друг от друга.

Помимо традиционной консоли Microsoft разрабатывает устройство, предназначенное для стриммминга игр. Это устройство будет работать в связке с платформой для трансляции проектов из «облака».

Один из источников назвал стримминговую консоль Scarlett Cloud. Основные идеи, касающиеся трансляции игр, были продемонстрированы сотрудникам Microsoft ещё в 2013 году, но в этот раз компания выпустит такое устройство на рынок.

«Вторая “консоль”, над которой работает компания, представляет собой маломощное устройство, и его запуск состоится одновременно с консолью нового поколения», - заявил Брэд Сэмс. По его словам, «Microsoft полагает», что смогла решить проблему трансляции игр, связанную с высокими задержками при передачи данных с сервера.

Журналист отмечает, что некоторые задачи Scarlett Cloud будет выполнять самостоятельно без использования облачных технологий. Это повысит цену устройства, но оно всё равно будет стоить «значительно дешевле» консолей нового поколения.  По мнению Сэмса, выпуск относительно дешёвой консоли, призванной подсадить пользователя на сервисы с подпиской (Xbox Live Gold, Xbox Game Pass) является правильным шагом со стороны Microsoft.

Некоторые источники Thurrott отмечают, что игры на Scarlett Cloud будут запускаться «слоями». Часть игры будет запускаться на консоли, а часть – на сервере. Игра будет “работать” в двух точках одновременно, а облачные технологии Microsoft призваны «сшить» эти части в единое целое.

По словам Сэмса, конечная цель Microsoft заключается в том, чтобы вы могли получить доступ к возможностям Xbox с любого устройства. Scarlett Cloud должна стать первым шагом в реализации этой идеи.

Что касается игр, то все проекты, разработанные для семейства Scarlett, будут запускаться на Scarlett Cloud. Не стоит ждать проектов с пометкой «работает только на не облачной версии Scarlett».

Запуск  консолей нового поколения от Microsoft, по слухам, состоится в 2020 году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.