Слух: разработчики получают новые девкиты Orbis (PS4)

VG247, на называя своих информаторов, пишет о том, что в данный момент разработчики начали получать новые девкиты Orbis (кодовое название PlayStation 4).

VG247, не называя своих информаторов, пишет о том, что в данный момент разработчики начали получать новые девкиты Orbis (кодовое название PlayStation 4).

По информации источника, всего в ходе разработки новой консоли девкиты пройдут четыре стадии. На первой стадии девкит представлял собой, по сути, специальную видеокарту. Вторая версия девкитов, которую сейчас получают разработчики, - это все комплектующие, установленные в обычный РС-корпус.

Третья версия девкита, которая планируется к выпуску в январе 2013, будет приближена по характеристиками к финальной ревизии - последняя должна появиться у разработчиков летом следующего года.

Источник утверждает, что в ходе встреч с разработчиками, на которых Sony рассказывает о возможностях консоли, представители компании не использует слова PlayStation 4 или PS4, ограничиваясь только упоминанием кодового имени - Orbis.

Сердцем консоли является чип производства AMD из серии A10 APU, который совмещает центральный и графический процессоры. Конечной целью создателей начинки консоли является сделать так, чтобы игры на Orbis без проблем работали в режиме стереоскопического 3D при 1080р/60fps. В девкитах используется 8 и 16 ГБ оперативной памяти.

Консоль используется Blu-ray привод, что касается постоянной памяти, то стандартным для Orbis станет объем 256 ГБ, хотя тип накопителя не упоминается.

Также источник пишет, что Sony собирается избежать проблем, с которыми она столкнулась при запуске PS3 - новая консоль будет мощной и при этом простой в освоении.

Orbis будет использовать Wi-Fi и кабельное соединение, а также HDMI-выход - в это плане, пишет источник, разницы между PS3 и Orbis не будет.

Пользовательский интерфейс, с другой стороны, будет полностью изменен, теперь игроки в любой момент смогут нажать кнопку PS в игре и отправиться путешествовать по всем разделам системы, просто свернув задачу (игру), например, чтобы посмотреть что-то в интернете или купить контент в PS Store.

Консоль сможет постоянно находится в режиме ожидания и принимать системные и игровые обновления на заднем фоне, не доставляя неудобств пользователю. Впрочем, эту возможность всегда можно будет отключить.

Orbis должны анонсировать на мероприятии до начала Е3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.