Слух: Ready at Dawn делает еще одну игру из серии God of War для PSP

Анонсировав LittleBigPlanet, MotorStorm Arctic Edge, Rock Band Unplugged и Buzz! для PSP, Sony пообещала, что это далеко не все громкие проекты для этой консоли, и в скором времени нам расскажут о других играх. Наши коллеги с сайта Joystiq, ссылаясь на очень надежный источник, утверждают, что одной из этих игр станет продолжение серии God of War от Ready at Dawn.

На этой неделе Sony сообщила о своих серьезных намерениях и дальше поддерживать портативную консоль PSP, прежде всего выпуская для нее новые, интересные игры. Анонсировав LittleBigPlanet, MotorStorm Arctic Edge, Rock Band Unplugged и Buzz! для PSP, Sony пообещала, что это далеко не все громкие проекты для этой консоли, и в скором времени нам расскажут о других играх.

Наши коллеги с сайта Joystiq, ссылаясь на очень надежный источник, утверждают, что одной из этих игр станет продолжение серии God of War от Ready at Dawn, выпустившей отличную God of War: Chains of Olympus.

Информатор сообщил, что прошлым летом Ready at Dawn решила прекратить заниматься играми для PSP, отослав все девкиты обратно Sony. Однако осенью 2008 Sony заказала разработчикам сиквел God of War: Chains of Olympus и вновь выслала девкиты.

Вполне возможно, игра будет представлена в той или иной форме на Е3, а релиз может состояться одновременно с выходом God of War III, который, скорее всего, состоится в начале 2010 года.

Один из основателей студии, являющийся ее президентом, Дидье Маленфант (Didier Malenfant) отвечая на соответствующий вопрос, заявил следующее: «Ну вы же прекрасно понимаете, что даже если бы мы делали эту игру, я бы не смог ответить на ваш вопрос».


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.