Sonic Unleashed: официальный анонс

SEGA Europe и SEGA of America официально объявляют о том, что всеобщий любимец, ежик Соник, возвращается к своим корням в новой игре Sonic Unleashed. Игра, разработчиком которой выступает прославленная команда Sonic Team, авторы оригинальной идеи, гарантирует всем поклонникам Соника незабываемое сверхзвуковое приключение вокруг земного шара.

SEGA Europe и SEGA of America официально объявляют о том, что всеобщий любимец, ежик Соник, возвращается к своим корням в новой игре Sonic Unleashed. Игра, разработчиком которой выступает прославленная команда Sonic Team, авторы оригинальной идеи, гарантирует всем поклонникам Соника незабываемое сверхзвуковое приключение вокруг земного шара. Sonic Unleashed создается для Xbox 360, PS3, PS2 и Wii.

Sonic Unleashed построена на новом графическом движке Hedgehog Engine, который отвечает за плавный переход камеры от трехмерного изображения к двухмерному, и демонстрирует при этом богатый и обширный окружающий мир. За три года, что тестировался движок, разработчикам удалось соединить красивый визуальный ряд нового поколения с классической механикой оригинального геймплея - то, чего так не хватало поклонникам Соника в последних играх серии.

«Соединив богатый и яркий сценарий Sonic Unleashed с динамичным оригинальным сюжетом, мы получили трехмерный эффект присутствия в игре с классическим двухмерным управлением, - комментирует директор по маркетингу SEGA Europe Гэри Найт. - Фанатам Соника определенно придется по душе этот фантастический мир!».

В новой игре ежику Сонику вновь предстоит собирать Изумруды Хаоса, чтобы сохранить мир, расколотый на семь частей злым доктором Эггманом. Выполняя эту сложную и опасную миссию, помимо азартных гонок со временем, Сонику придется столкнуться и выйти с честью из невиданных ранее игровых ситуаций, а также вернуть суперспособности, которые помогут ему спасти не только мир, но и себя самого.

Премьера Sonic Unleashed намечена на конец 2008 года.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.