Сотрудник Microsoft откровенничает на тему проблемы «красных огней»

На сайте Seattlepi.com появилось очень интересное интервью с человеком, который несколько лет проработал над проектом Xbox 360 и совсем не против сейчас поделиться с общественностью некоторыми фактами. Конечно же, личность этого человека осталась анонимной.

На сайте Seattlepi.com появилось очень интересное интервью с человеком, который несколько лет проработал над проектом Xbox 360 и совсем не против сейчас поделиться с общественностью некоторыми фактами. Конечно же, личность этого человека осталась анонимной.

Вопрос: Как вы считаете, каков на самом деле процент брака Xbox 360?

Ответ: В настоящий момент брак составляет не менее 30%, однако, я думаю, что все уже выпущенные консоли может постигнуть злой рок в лице RRoD (прим. авт.: «кольцо смерти» или «красные огни»). В текущем квартале, по мнению аналитического отдела Microsoft, в сервисные центры обратятся около 1 млн. владельцев Xbox 360, чьи консоли выйдут из строя. Подавляющее большинство этих консолей включают самую первую материнскую плату под названием Xenon. В дизайне всех важных элементов были допущены различного рода ошибки, при которых отдельные экземпляры могут проработать пару лет, а другие выходят из строя за несколько часов. Честно говоря, у меня очень мало знакомых владельцев Xbox 360, чьи консоли еще не ломались. Сказать, когда умрет ваша консоль практически невозможно. Если вы пользуетесь дополнительными кулерами, возможно, это несколько продлит жизнь вашей консоли, однако это не панацея.

Вопрос: Какова главная причина возникновения Red Ring of Death?

Ответ: На самом деле, причины могут быть разные: ошибки CPU, GPU, памяти и проч. Более того, консоль может выдать «три огня» при бракованных или несовместимых комплектующих (проблема с таймингами), нарушении целостности пайки, высоком нагреве любых комплектующих и во многих других случаях. Однако, бесспорно, одной из главных дизайнерских промашек стало недостаточное охлаждение GPU, и как следствие, высокая вероятность перегрева графического процессора. Хотя, надо сказать, даже проблемы с DVD-приводом могут в результате вылиться в Red Ring of Death.

Вопрос: Насколько надежными являются новые материнские платы Zypher и Falcon?

Ответ: Говорят, что среди новых приставок процент брака не превышает 10%. Это, конечно, несколько лучше, но все равно очень плохо. Тем более, новые консоли не так давно представлены на рынке, поэтому говорить о фактическом проценте брака можно будет значительно позже.

Напоследок, анонимный источник заверил нас, что Falcon - это далеко не последняя итерация материнской платы Xbox 360, и уже в этом году мы увидим новую версию консоли.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.