Сравнение графики в Project CARS и демо-версии Forza Motorsport 6

Пользователь YouTube под ником JuAnMaXoN GamePlayer опубликовал сравнение визуальной составляющей гоночного симулятора Project CARS и демо-версии Forza Motorsport 6.

Пользователь YouTube под ником JuAnMaXoN GamePlayer опубликовал сравнение визуальной составляющей гоночного симулятора Project CARS и демо-версии Forza Motorsport 6.


Отмена
  • L
     2015-09-05 09:19:15 (обновлено 2021-12-01 00:10:18)
    1
    < p>Thumbnail видео показывает всё, что нужно знать.

    Driveclub бы сравнили.

  • U
     2015-09-05 09:32:28 (обновлено 2015-09-05 09:32:46)
    -6
    < p>F6, соснольная убогость во всей своей медленной "красе". Хотя графика же, для соснольщиков, не главное. :)

  • < p>

    Да, игровой ПК мощнее консолей. Для тебя это новость? И да, графика не есть самое важное. Только не для консольщиков, а для любого геймера, который видит игру в целом, а не зацикливается, как графодрочеры.

  • < p>

    Обрати внимание на следующий коммент, явная "ПиКантность" прослеживается.

  • < p>PCars wins. По крайней мере, чисто визуально. Все познается в сравнении, и тут даже вглядываться не надо - с первых кадров все видно. Надеюсь, хоть физическая модель в FM будет, наконец, на уровне.

    Видимо, следующий прорыв в визуальной части гонок следует ждать от PCARS2, GT NG или DC2. (Хотя я бы хотел не DC2, а новый Motorstorm).

  • < p>f6 вин однозначно, дальность прорисовки в ф6 лучше, в пекарсе лужи прям перед носом появляются, ещё стоит вопрос, если идёт дождь, то какого хрена нет луж на обочине в пекарсе, детализация кокпита в ф6 в разы лучше, а т.к. играла и в то и другое, то пекарс слив, даже элементарно из-за автопарка, ну а про управляемость даже смысла нет говорить, утюги в пекарсе, как и в гт5 ( в гт6 хоть работу подвески сделали)

  •  2015-09-05 10:16:18 (обновлено 2015-09-05 10:18:27)
    0
    < p>Да обе нормально выглядят. Но капли на стекле у форцы реалистичнее растекаются и на проджекте при взгляде из кабины зеркал заднего вида совсем не видно (вот это уже реально критичный минус).

    З.Ы. Забавно, что сравнивает чел с ником "JuAnMaXoN GamePlayer". :)

  • < p>Для частоты эксперимента боксван версию проджект карс брать надо было

  •  2015-09-05 11:39:03 (обновлено 2015-09-05 11:44:09)
    0
    < p>Только в этом видео обратил внимание, что обычно в гонках (F6) руль двигается плавно)

    А в PC, как и должно быть, все четко, нет этой ваты

    проджекте при взгляде из кабины зеркал заднего вида совсем не видно

    да, в проджекте более реалистичная камера. Она сделана из глаз, а не за сиденьем, как F6

  • < p>Как то некорректно сравнивать пкарс для пк с форзой для вана при наличии пкарс для вана.

  • < p>
    да, в проджекте более реалистичная камера. Она сделана из глаз, а не за сиденьем, как F6

    Возможно, но что мешало хотя бы в салон зеркало повесить? А то можно подумать что пиканипатинул. ;)

    Как то некорректно сравнивать пкарс для пк с форзой для вана при наличии пкарс для вана.

    Не, ну надо же пкарсу шанс то дать.

  • < p>консольные крестьяне даже тут будут скулить, что грфоннеглавное :)

  • < p>

    сравнение еще тот наброс, причем очень странный.

  • < p>
    PCars wins. По крайней мере, чисто визуально.
    Да вы слепой наверное, видно что у F6 четкая и с 60fps графика, в отличие PCars который мыльный и с 30fps.

  • < p>

    Посмотрел ролик в оригинале на youtube в FullHD и 60fps. Пожалуй, соглашусь FM6 тоже хорошо выглядит. Возможно, излишне глянцево и без откровений, но хорошо. Чота тупанул, надо было сразу оригинал смотреть. Однако, оригинал ролика открывает и другую "страшную тайну". PCars запущен на "конфиге Зоркена" (i3-750Ti), похоже. ))

  • < p>
    F6, соснольная убогость во всей своей медленной "красе". Хотя графика же, для соснольщиков, не главное. :)
    Хватит уже завидовать детишки.

  • < p>А мне кажется, что Shift 2 Unleashed был круче всех. Да, он не такой технологичный, как более современные гонки, но в нем отлично ощущалась скорость, а картинка не имела такой "цифровой" вид, из-за чего изображение выглядело более реалистичным и приятным для глаз.

  •  2015-09-05 16:41:15 (обновлено 2015-09-05 17:39:30)
    -2
    < p>Бред....ежу понятно что пкарс вырвит сердце у консольных гонок,какой смысл сравнивать пк графон с консольными?правильно Zorken?нет смысла.

    Значит воина только между консолями,пк курит в стороне.

  • < p>Корректно было бы сравнивать заезд одного человека на одной консоли на одном треке на одном болиде в идентичное время и при идентичных погодных условиях, а так....

  • < p>всё конечно субъективно, но лужи и торпеда справа больше понравились. но вот этот "туманчик" напоминает эру н64: в те далёкие времена проблему ограничения памяти пытались завуалировать туманом..сразу вспоминается Turok)

  • < p>по мне всё неплохо, но почему-то в Ф6 не покидает ощущение что машина как-будто парит над трассой.

  •  2015-09-05 23:06:39 (обновлено 2015-09-05 23:07:08)
    1
    < p>
    по мне всё неплохо, но почему-то в Ф6 не покидает ощущение что машина как-будто парит над трассой.

    На самом деле мне кажется, что это ощущение будет минимизировать дрожащий в руках геймпад... в форзе весьма не плохо вибрацию и ее уровни сделали... одной только вибрацией можно сразу понять когда колесом на край заехал, когда задел кого и т.п. - значительно улучшает восприятие происходящего.

    А по графонию мне оба варианта понравились. Единственное, что в силу того, что времени свободного не так много, играть я буду только в форзу.

  •  2015-09-06 05:49:28 (обновлено 2015-09-06 05:50:36)
    0
    < p>
    по мне всё неплохо, но почему-то в Ф6 не покидает ощущение что машина как-будто парит над трассой.

    Это потому что тени за машинами нет либо они слабо выражены (что логично при такой погоде), но в пкарс-е асфальт более темный (то ли тучи густее то ли более позднее время суток), поэтому нет такого контраста между ним и авто как в форце.

  • < p>

    Какая бы погода не была, под автомобиле обычно темно, в отличие от модели освещения F6, плюс блики (зеркальные поверхности). Может дело в краске, но задница корвета вообще не блестит и не зеркалит, в отличие от ее крыши и боков.

  • < p>В обеих играх отличная графика.

  • < p>В форзе аквапланирование есть, а проджект карс дождь и лужи как будто для вида просто. Физическая модель не понятна, машины изобилуют недостаточной поворачиваемостью, но даже у меня получалось на мокром покрытии жопой морду обгонять (естественно на куда более слабых машинах).

  • < p>По графике паритет.

    А по физике машины форза далеко впереди. В пкарс неплохо сделаны заднеприводные машины... и все. Передний и полный привод - какой-то бред, а не физика. Берем фокус рс и на 150кмч он почти не реагирует на руль. Как водивший эту машину на треке, могу точно сказать что никто передний привод даже толком не тестировал в пкарс.

    В форзе больше трасс, больше машин, лучше физика, есть тюнинг, раскраска по человечески, а не в фотошопе и еще куча фишек, до которых пкарсу как до луны.

    Единственное преимущество пкарс - питстопы, стратегии, квалификации и вот это вот все. Но оно крайне на любителя.

  • < p>РС было брать крайней нелогично для сравнения...да и надо было одинаковость во всем уж делать, а не то что было интересно показать автору.

  •  2015-09-07 14:40:50 (обновлено 2021-11-25 16:33:49)
    0
    < p>Качество звука лучше в Форзе, а так да, по визуалке и физическим ощущениям уступает.

  • < p>всегда так радует мнение ютубнутых экспертов, один физическую модель авто по ролику определил, другой про глянец орёт, видимо никогда в автосалонах не бывал, цирк да и только

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Амбициозное недоразумение. Обзор Forspoken

    Обзоры 07 февраля 14:00 10

    В своей концепции Forspoken должна была стать крепким консольным эксклюзивом Playstation 5. Реализовать свои планы разработчикам помешали всего две вещи: бюджет и ужасный игровой движок.

    Игра года и точка. Обзор Hi-Fi Rush

    Обзоры 06 февраля 17:11 38

    Проведя два года в тотальном отсутствии знаковых эксклюзивов, Microsoft внезапно ударила громко и из всех орудий. Всего одной игрой, но какой! Hi-Fi Rush способна в одиночку противостоять всем вышедшим проектам от Sony в период с 2020 по 2022 года и стойко держать удар.

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 12

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 12

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.