Студия Silicon Echo, делавшая «фальшивые» игры, закрылась

Недавно компания Valve удалила из сервиса Steam 173 игры за авторством Silicon Echo Studios. Особенность этих проектов заключается в том, что они созданы с помощью готовых ресурсов движка Unity и почти ничем не отличались друг от друга.

Недавно компания Valve удалила из сервиса Steam 173 игры за авторством Silicon Echo Studios. Особенность этих проектов заключается в том, что они созданы с помощью готовых ресурсов движка Unity и почти ничем не отличались друг от друга. Многие такие «игры» напоминают разные уровни из одного проекта.


В итоге, Silicon Echo Studios сообщила, что прекращает разрабатывать игры.

Представитель Silicon Echo заявил, что студия не согласна решением Valve. По словам Silicon Echo, компания Valve не предоставила разработчикам подробного объяснения, почему все их игры были удалены из Steam. Также Silicon Echo утверждает, что никак не связана со студией Zonitron Productions, проекты которой ранее были удалены из Steam.

В письме компании Valve студия Silicon Echo заявляет, что «не обманывала покупателей и не врала им». «Мы никогда не оскорбляли покупателей на формах Steam и не блокировали их без причины. Мы не убегали от честных ответов, связанных с нашими играми. Все люди, кто когда-либо покупал наши игры, делали это осознанно, и все они знали, что покупают», - говорится в письме.

Также Silicon Echo отмечает, что Valve без проблем пропускала игры студии в Steam. Более того, Valve одобрила ряд проектов Silicon Echo в тот же день, когда прислала уведомление о прекращении продаж всех игр за авторством этой студии в Steam.

Представитель Silicon Echo признал, что «некоторые составляющие бизнеса студии люди могут назвать сомнительными». В частности, авторы регистрировали новые названия студий-разработчиков. Однако, по словам Silicon Echo, издатель у всех игр был один, и сделано это было для «упрощения отслеживания статистических данных».

«Произошедшая ситуация полностью уничтожила то, над чем мы работали в течение последних трёх лет. Также нас вынудили прекратить разработку игр. Основной причиной этого стало то, что репутацию нам уже не восстановить. Ещё есть финансовые причины. Мы бы хотели, чтобы нас предупредили заранее. В этом случае мы могли бы сконцентрироваться на другом бизнес-плане», - говорится в заявлении Silicon Echo.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.