Subversion - новая игра Introversion

На этой неделе разработчики показали первые скриншоты своего нового проекта Subversion, который выглядит также необычно, как и все предыдущие творения студии. Сами создатели называют игру духовным наследником самого первого проекта Uplink.

В 2001 году трое друзей, Крис Делэй (Chris Delay), Марк Моррис (Mark Morris) и Томас Арундел (Thomas Arundel), которые познакомились в Имперском колледже Лондона, решили открыть собственную студию по созданию компьютерных игр, названную Introversion Software

Их первым проектом была игра Uplink, через четыре года последовала Darwinia, еще через год - DEFCON, а еще через два - Multiwinia. На этой неделе разработчики показали первые скриншоты своего нового проекта Subversion, который выглядит также необычно, как и все предыдущие творения студии. Сами создатели называют игру духовным наследником Uplink.

«События этого тактического экшена разворачиваются в современном высокотехнологическом окружении. Под вашим контролем оказывается команда опытных оперативников, которые оказываются во вражеском здании, оснащенном продвинутыми системами защиты», - объясняет главный дизайнер Крис Делэй.

«Вам придется использовать саботаж, социотехнику, обман, продвинутые электронные и механические устройства, хакинг, стелс, акробатику, точечные разрушение и многие другие методы, чтобы выполнить работу».

«В идеале враги не должны узнать, что вы были у них под носом. Если же что-то пошло не по плану, то приготовьтесь покинуть здание с использованием жестоких мер, которые помогут вам выбраться…или нет».

Карты выглядят, как трехмерные чертежи здания. Враги обозначены крайне условно - красными точками, хотя разработчики утверждают, что внешний вид еще далек от завершения, и красные точки, скорее всего, будут заменены на более узнаваемые образы людей.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.