Subversion - новая игра Introversion
На этой неделе разработчики показали первые скриншоты своего нового проекта Subversion, который выглядит также необычно, как и все предыдущие творения студии. Сами создатели называют игру духовным наследником самого первого проекта Uplink.

В 2001 году трое друзей, Крис Делэй (Chris Delay), Марк Моррис (Mark Morris) и Томас Арундел (Thomas Arundel), которые познакомились в Имперском колледже Лондона, решили открыть собственную студию по созданию компьютерных игр, названную Introversion Software
Их первым проектом была игра Uplink, через четыре года последовала Darwinia, еще через год - DEFCON, а еще через два - Multiwinia. На этой неделе разработчики показали первые скриншоты своего нового проекта Subversion, который выглядит также необычно, как и все предыдущие творения студии. Сами создатели называют игру духовным наследником Uplink.
«События этого тактического экшена разворачиваются в современном высокотехнологическом окружении. Под вашим контролем оказывается команда опытных оперативников, которые оказываются во вражеском здании, оснащенном продвинутыми системами защиты», - объясняет главный дизайнер Крис Делэй.
«Вам придется использовать саботаж, социотехнику, обман, продвинутые электронные и механические устройства, хакинг, стелс, акробатику, точечные разрушение и многие другие методы, чтобы выполнить работу».
«В идеале враги не должны узнать, что вы были у них под носом. Если же что-то пошло не по плану, то приготовьтесь покинуть здание с использованием жестоких мер, которые помогут вам выбраться…или нет».
Карты выглядят, как трехмерные чертежи здания. Враги обозначены крайне условно - красными точками, хотя разработчики утверждают, что внешний вид еще далек от завершения, и красные точки, скорее всего, будут заменены на более узнаваемые образы людей.